增强现实在过去、现在和未来的演变

增强现实在过去、现在和未来的演变 增强现实是一种先进的技术,使用户能够使用实时对象与数字世界交互。它是直接或间接的视图[…]

来源:USM系统

过去,现在和未来的增强现实的演变

增强现实是一种先进的技术,它使用户能够使用实时对象与数字世界进行交互。它是物理,真实世界环境的直接或间接视图,其元素被计算机生成的感觉输入(例如图形,声音,声音,视频或GPS)增强。

增强现实

AR使用视频和3D模型(例如数字技术)来增强现实世界的视野。

今天,在此博客中,我们将讨论增强现实的历史,AR如何影响当今世界以及在不久的将来的情况。

过去或AR的历史增强现实的演变:

  • 在1968年,计算机科学家和哈佛教授叫'伊万·萨瑟兰(Ivan Sutherland);与他的学生鲍勃·斯普罗(Bob Sprowle)合作,创建了“达马克尔斯之剑”或第一个头脑上的展示,我们发现了增强现实技术的初始阶段。
  • 1968年,
  • 在1974年,AR的下一个最大发展是由Myron Krueger完成的。该项目被称为“视频座位”,该项目结合了摄像机和投影系统,以便在屏幕上产生阴影。此设置似乎在交互式用户环境中。
  • 1974年,
  • 在1990年,波音研究员汤姆·卡德尔(Tom Cadell)正式使用了“增强现实”一词。
  • 在1990年,
  • 在1992年,在USAF Armstrong Research Lab工作的路易斯·罗森伯格(Louis Rosenberg)创建了第一个称为“虚拟固定装置”的真实操作AR系统。机器人系统将数据保持在工人的工作环境之上。该系统可以视为当前执行AR Systems
  • 1992年,
  • 在1994年,为了使用AR,创建了第一个戏剧生产。朱莉·马丁(Julie Martin)创建了“网络空间中的舞蹈”,并在舞台上的虚拟物体中及其周围的杂技演员创建。
  • 在1994年,
  • 在1999年,NASA使用了混合合成视觉系统,该系统将AR技术集成到其X-38太空飞行中。 AR用于在航班测试期间帮助开发导航。
  • 在1999年,