硬币赋予的自由度,如 [3, 9] 所述。这与所谓的离散时间 QW 形成对比,在离散时间 QW 中,额外的硬币自由度会定期翻转 [3]。我们特意保留这种命名法,以便与 QW 社区建立联系。这也是合理的,因为周期性驱动的 Floquet 问题 [10] 的物理实现仍然会随时间不断演变,例如参见下面等式 (1) 中的 QKR 哈密顿量。我们现在利用 AOKR 实验的多功能性来实现基于这种 CTQW 的量子搜索协议。但我们的主要目标不是提高高度专业的计算机科学算法的性能,而是提出一种方法,通过该方法可以使用玻色-爱因斯坦凝聚态 (BEC) 的标准实验在由 BEC 形成的一维离散动量态网格基组内进行简单的量子搜索。该基础由周期性势能定义,该势能以双光子反冲为单位,以离散步骤改变 BEC 的动量。本文结构如下:第 2 部分,在简要介绍量子共振条件下 AOKR 的时间演化之后,我们介绍了适用于我们实验系统的搜索协议。因此,我们提出了两种不同的技术,以通过测量特定演化后的动量分布来获得所需状态。在第 3 部分,我们讨论了搜索协议的时间缩放,最后对用于搜索的 CTQW 的实现的重复性和命中时间进行了一般性评论。第 4 部分总结了本文。
摘要 我们提出了一种实现离散时间量子行走和模拟基于腔的量子网络中拓扑绝缘体相的协议,其中单个光子是量子行走者,采用多个腔输入输出过程来实现偏振相关的平移操作。可以通过调整单光子偏振旋转角度来模拟不同的拓扑相。我们表明,通过测量最终的光子密度分布可以直接观察到拓扑边界态和拓扑相变。此外,我们还证明了这些拓扑特征对实际缺陷具有很强的鲁棒性。我们的工作为使用基于腔的量子网络作为量子模拟器来研究离散时间量子行走和模拟凝聚态物理开辟了新的前景。
2.LS1.1 使用证据和观察来解释许多动物以不同的方式使用它们的身体部位和感官来观察、听到、抓住物体、保护自己、从一个地方移动到另一个地方以及寻找、找到和摄入食物、水和空气。2.LS1.2 获取和传达信息,根据动物的身体特征对它们进行分类(脊椎动物哺乳动物、鸟类、两栖动物、爬行动物、鱼类、无脊椎动物-昆虫)。2.LS1.3 使用简单的图形表示来显示物种具有独特和多样化的生命周期 2.LS2.1 开发和使用模型来比较动物如何依赖周围环境和其他生物来满足它们在居住地的需求。2.LS2.2 预测当环境变化(温度、砍伐树木、野火、污染、盐度、干旱、土地保护)时动物会发生什么。2.LS3.1 使用证据解释生物具有从父母遗传下来的身体特征,并且这些特征的变化存在于相似生物群体中。
人类行走有四个主要步态特征:(1)人类用两条腿直立行走,(2)与地面接触时腿几乎完全伸展,(3)脚后跟先着地(跖行步态),以及(4)在后期摆动阶段,身体的重心(COG)位于支撑面之外。相比之下,双足步行机器人的重心,如 Mark Tilden 的 Robosapien 和本田更复杂的 Asimo,则始终位于支撑面之内。由于人类步态的直腿特性,在脚后跟接触时伸肌和屈肌的激活是混合的,并且各个腿部伸肌的活动并不同步。踝关节伸肌活动延迟,发生在脚后跟接触之后,此时大多数其他腿部伸肌的活动已经停止(Capaday,2002)。在其他哺乳动物中,例如猫,当脚第一次接触地面时,腿部伸肌的活动是同相的(趾行步态)。亚历山大(Alexander,1992)认为,人类直腿行走的特点是将腿像支柱一样使用,从而最大限度地减少了肌肉活动。鸟类用两条腿走路,但采取蹲姿。企鹅比其他鸟类走路更直立,但它们仍然采取蹲姿,并且像其他鸟类一样,用脚尖走路。因此,除了一些猴子和猿类偶尔采用类似的步态外,直立、双足、跖行步态模式是人类独有的,其神经控制需要根据其自身条件来理解(Capaday,2002)。在这里,我以批判的方式回顾了关于运动皮层(MCx)在人类行走过程中的作用的研究,以及与 MCx 控制相关的某些脊髓反射机制方面。提出 MCx 在行走等看似自动的任务中发挥作用似乎令人惊讶,但这样做是有充分理由的。MCx 不仅发出自愿运动指令,而且还介导对上肢肌肉伸展的反射样反应(Matthews 等人,1990 年;Capaday 等人,1991 年)和接触放置等综合反应(Amassian 等人,1979 年)。从皮质脊髓束 (CST) 损伤导致的运动缺陷来看,其重要性随着系统发育顺序的增加而增加(Passingham
在太空建设行业,就像在地球上一样,经常听到“需要进行一些组装”这句话。但两者之间有很大的不同。宇航员需要穿戴厚重的加压太空服并戴着笨重的手套,完成工作任务更加艰巨。根据约翰逊航天中心的要求,位于弗吉尼亚州斯特林的 Thread Technology, Inc. 开发了带有 Push-on Threads ® 的 ZipNut ® 紧固件。顾名思义,这种紧固件可以推上去,而不是转动。该产品最初是为航天飞机和空间站计划开发的,现在已被消防员、核电站维修技术人员和其他参与困难组装任务的人员使用。这些快速连接紧固件既具有螺纹的灵活性和强度,又消除了此前固有的缓慢和错扣的弱点。NASA 已采用 ZipNut 紧固件进行太空行走和机器人太空组装。 1989 年,航天飞机首次开发了一种用于安装紧固件的工具。1992 年,该工具还被空间站采用。该连接技术曾参与 1994 年和 1997 年的两次哈勃太空望远镜维修和保养任务。使用这种特殊的紧固件,可以拉上和拉下连接扶手,以在航天飞机的货舱内移动精密的哈勃仪器。一旦国际空间站的各个部分进入轨道,宇航员的“安全帽”将面临将各种元件拼凑在一起的任务。Thread Technology 正在提供 ZipNuts,以帮助确保快速轻松地连接空间站硬件。由于可以将螺栓推入到位,而不必像传统的螺母/螺栓组合那样转动,因此可以缩短安装时间。Thread Technology 紧固件具有多种优点和功能,也使它们成为更实际应用的理想选择。连接到现有的