随着手机摄像头的质量开始在现代智能手机中发挥关键作用,人们越来越关注用于改善手机照片各个感知方面的 ISP 算法。在这次移动 AI 挑战赛中,目标是开发一个基于深度学习的端到端图像信号处理 (ISP) 管道,该管道可以取代传统的手工制作的 ISP,并在智能手机 NPU 上实现近乎实时的性能。为此,参赛者获得了一个新颖的学习到的 ISP 数据集,其中包含使用索尼 IMX586 Quad Bayer 移动传感器和专业的 102 兆像素中画幅相机拍摄的 RAW-RGB 图像对。所有模型的运行时间都在联发科 Dimensity 1000+ 平台上进行评估,该平台配备专用的 AI 处理单元,能够加速浮点和量化神经网络。所提出的解决方案与上述 NPU 完全兼容,能够在 60-100 毫秒内处理全高清照片,同时实现高保真效果。本文提供了本次挑战赛中开发的所有模型的详细描述。
乔治奥斯·扬纳卡基斯 马耳他大学数字游戏研究所,马耳他姆西达 摘要 数字游戏作为教育的新范式已具有重要意义。数字游戏人人都可以访问且价格合理,并为大规模教学和学习提供了机会。近年来,人们对数字游戏的兴趣日益浓厚,以支持大学预科(K-12)学校的计算思维和编程。人工智能(AI)和机器学习(ML)是一个快速发展的领域,在过去几年中吸引了越来越多的学习者。虽然数字游戏和AI/ML的融合对于教学和学习研究人员来说是一个重要且具有挑战性的领域,但该领域尚未进行过文献综述。这项工作的目的是回顾最近对支持AI和ML教育的游戏的研究。经过彻底的搜索,我们选择了相关的论文和游戏并将其纳入我们的定性内容分析。在此综述的基础上,我们概述了相关的研究论文和游戏,并展示了不同的游戏如何提供独特的机会来教授人工智能和机器学习中的许多不同概念和主题。 关键词:教育游戏、人工智能教育、机器学习教育、文献综述 1.简介 在过去的几年里,数字游戏在计算机科学(CS)和信息技术(IT)教育中越来越受欢迎(Harteveld 等人,2014 年;Kordaki 和 Gousiou,2016 年)。数字游戏一直是加强 CS 教育的几种流行方法。在 K-12 学校,有一些课程让学生参与玩游戏,其中包括必须解决的任务和问题才能进步(Vahldick 等人,2014 年),或鼓励学生使用可视化和基于块的编程环境开发游戏
总之,人工智能正在改变职业发展和终身学习的格局,为个人和组织提供前所未有的机会,让他们终生掌握新技能和知识。人工智能驱动的终身学习可以帮助个人在职场中保持相关性,为未来的工作做好准备,同时还能提高组织的整体生产力和竞争力。然而,人工智能在终身学习中也存在挑战和风险,例如可能存在偏见、需要持续监测和评估,以及人工智能驱动决策的伦理影响。通过终身学习拥抱人工智能
在依赖发明人了解潜在的现有技术时,尤其是对于使用人工智能的发明,您应该谨慎行事。许多公司和大学都强烈鼓励发明人寻找在现有流程中实施人工智能的方法,这导致许多发明人无意中重新发明了其他人可能已经探索或实施的东西。当然,这并不一定意味着两组发明人都发明了相同的解决方案。如果您确实发现了这样的问题,您应该彻底调查这些方法是否真的相同,或者这些方法之间是否存在差异,这些差异可能足以证明新颖性和非显而易见性。请参阅显而易见性驳回:攻击表面案例和显而易见性驳回:反驳表面案例。
Contino 是一家专业服务公司,通过采用数据平台、数据科学企业 DevSecOps 和云原生计算,帮助组织实现可衡量的转型。我们帮助客户构建自己的创新引擎,使他们能够更快、更高效地提供更好的解决方案,作为其数字化转型目标的一部分,并减少对外部提供商的依赖。我们与所有客户采用双重交付和技能提升方法。这意味着,除了帮助您完成最具战略性的项目外,我们还将专注于技能转移和提高您自己的数据管理和利用、云、DevSecOps 和相关最佳实践(如 CI/CD、自动化和微服务的采用)的能力。
摘要 人工智能 (AI) 是一门科学,它涉及开发模仿人类智能的机器。机器学习 (ML) 是人工智能的一个子域,其中机器可以自动从数据中学习,而无需明确编程。农业不断受到压力,以用更少的资源生产更多。AI 和 ML 技术能够通过分析农业数据来优化资源利用率。它通过预测各种输入参数和预测作物的收获后寿命改变了当今农业的面貌。本章讨论了可用的不同 AI 和 ML 技术以及它们如何在农业生命周期的不同阶段使用。本章涵盖了农业中需要 AI 和 ML 的广泛领域。它包括土壤、灌溉和疾病管理。本章还介绍了人工智能在植物表型组学领域的重要性。本章讨论了地理信息系统 (GIS) 和遥感与人工智能相结合的可能用途。
两种常见的顺序决策方法是人工智能规划 (AIP) 和强化学习 (RL)。每种方法都有优点和缺点。AIP 具有可解释性,易于与符号知识集成,并且通常很高效,但需要预先指定逻辑域,并且对噪声敏感;RL 只需要指定奖励,并且对噪声具有鲁棒性,但样本效率低下,不易获得外部知识。我们提出了一种将高级规划与 RL 相结合的综合方法,保留了可解释性、迁移和效率,同时允许对低级规划操作进行鲁棒学习。我们的方法通过在 AI 规划问题的状态转换模型和马尔可夫决策过程 (MDP) 的抽象状态转换系统之间建立对应关系,从 AIP 运算符定义分层强化学习 (HRL) 中的选项。通过添加内在奖励来学习选项,以鼓励 MDP 和 AIP 转换模型之间的一致性。我们通过比较 MiniGrid 和 N 室环境中 RL 和 HRL 算法的性能来展示我们的集成方法的优势,展示了我们的方法相对于现有方法的优势。
如果您有兴趣致力于实现这些建议中的任何一项,欢迎您联系项目负责人 Victoria Grace Walden 博士 (v.walden@sussex.ac.uk),主题为:AI 和机器学习建议。我们热衷于跟踪报告发布后的影响,支持该领域的持续工作,也可能让您与其他对类似行动感兴趣的组织取得联系,以支持合作。
背景和动机视觉策略学习涉及将视觉观察映射到运动动作上,使机器人能够有效地与环境互动。传统方法通常在多模式作用分布的复杂性以及对高精度和时间一致性的需求中挣扎。最近引入的扩散策略通过采用有条件的降级扩散过程来生成机器人动作,从而提供了有希望的解决方案。这些模型在产生复杂的行为方面表现出了卓越的性能,使其成为机器人操纵和组装任务的理想候选人。此外,整合自然语言处理(NLP)允许多功能任务调理,使机器人能够根据人类指令执行各种任务。
