单元3:知识表示10 3.1表示和映射3.2知识表示方法3.3知识表示方法3.4命题逻辑3.5谓词逻辑3.6逻辑3.6在逻辑3.7转换WFF中从WFF表单3.8分别为3.8的第3.8条款3.8向前3.9向前3.9向前3.9向后链和向后的链条搜索3.11 pressing 4:cpss presting 4:cssp和Game pripaint of 12 4.1约束4.1限制了满足。 CSP 4.1.3本地搜索CSP 4.1.4 CSP 4.2 Minimax搜索过程的结构4.3添加alpha-beta临界值4.4不确定性推理4.4.1基本概率公理4.4.2 Baye的规则4.4.4 Baysian分类4.4.3 Baye 4.4.3 Baye 4.4 Scikit-Learn 5.5 OpenCV
物理知识的机器学习结合了基于数据的方法的表现力和物理模型的解释性。在这种情况下,我们考虑了一个通用回归问题,其中经验风险是通过量化物理不一致的部分微分方程正规化的。我们证明,对于线性差异先验,该问题可以作为内核回归任务提出。利用内核理论,我们得出了正规风险的最小化器ˆ f n的收敛速率,并表明ˆ f n至少以sobolev minimax速率收敛。但是,根据物理错误,可以实现更快的速率。以一维示例说明了这一原则,支持以物理信息为正规化经验风险的说法对估计器的统计性能有益。关键字:物理知识的机器学习,内核方法,收敛速率,物理正则化
物理知识的机器学习结合了基于数据的方法的表现力和物理模型的解释性。在这种情况下,我们考虑了一个通用回归问题,其中经验风险是通过定量物理不一致的部分微分方程正规化的。我们证明,对于线性差异先验,该问题可以作为内核回归任务提出。利用内核理论,我们得出了正规风险的最小化器ˆ f n的收敛速率,并表明ˆ f n至少以sobolev minimax速率收敛。但是,根据物理错误,可以实现更快的速率。以一维的例子为例,说明了这一原则,支持以物理信息将经验风险正规化可以对估计器的统计绩效有益的说法。关键字:物理知识的机器学习,内核方法,收敛速率,物理正则化
o详尽的搜索(BFS / DFS)o启发函数 /合并知识o启发式搜索(最佳搜索 / a*) GA实施:突变,跨界,选择,繁殖•加固学习(RL)o RL简介:代理,环境,行动,政策,政策,奖励匪徒问题(探索与剥削)o马尔可夫决策过程o通用政策迭代o蒙特 - 卡洛方法o时间差异学习(SARSA / Q学习)•神经网络(NN)< / div>
建模和搜索。问题表示方法(状态空间表示、问题分解、约束满足问题、逻辑表示),使问题可以被视为路径查找问题。路径查找问题的图形表示。AND/OR 图。搜索系统的总体方案。搜索系统的控制策略和启发式方法。启发式搜索。著名的不可撤销策略:爬山搜索、禁忌搜索、模拟退火算法。尝试性策略:回溯算法和图搜索算法(A*、B、EMA* 等)。进化算法。双人游戏。游戏的表示。获胜策略。子树评估:极小最大算法和 alpha-beta 剪枝。机器学习简介。监督学习和一些示例(k-最近邻方法、决策树、随机森林、深度学习)。无监督学习和一些示例(k-均值算法、主成分分析)。
公共许可策略线性上下文匪徒托马斯·克莱恩·布宁(Thomas Kleine Buening),aadirupa saha,Christos dimitrakakis,Haifeng XU神经信息处理系统会议(Neurips),2024年,[PDF],[PDF]逆增强的环境设计 2024, [pdf ] Bandits Meet Mechanism Design to Combat Clickbait in Online Recommendation Thomas Kleine Buening , Aadirupa Saha, Christos Dimitrakakis, Haifeng Xu International Conference on Learning Representations (ICLR), Spotlight Presentation , 2024, [pdf ] ANACONDA: An Improved Dynamic Regret Algorithm for Adaptive Non‑Stationary Dueling Bandits Thomas Kleine Buening,Aadirupa Saha人工智能与统计国际会议(AISTATS),2023年,[PDF] minimax -bayes辅助学习Thomas Kleine Buening*,Christos dimitrakakis*,Hannes Eriksson*,Hannes Eriksson*,Hannes Eriksson*,Divya Grover*,Divya Grove*,Emilio Jorge*国际人工智能和人工智能和统计局(A)
摘要 - 基于术前图像的术语脑移位降低了神经元研究系统的准确性。在本文中,可以通过计算脑移位的估计来解决此问题,该估计可用于更新术前的大脑图像。因此,可以提高导航的精度。在这方面,使用大脑变形和受约束的卡尔曼过滤器(ACKF)提出了一种脑移位估计方法。另外,当风险函数是估计误差方差时,获得的ACKF估计是最佳无偏见的最小值估计。此外,在ACKF和两种现有方法(即受约束的卡尔曼滤波器(CKF)和基于地图集的方法)之间进行了比较。比较表明,ACKF会导致更准确的估计,并且需要更少的计算时间。最后,通过模拟说明了提出的ACKF方法对CKF和基于ATLAS的方法的至高无上。
论文摘要:我们提出了一个新的框架,用于通过对抗网估计生成模型,在该框架中,我们同时训练了两个模型:一种生成型模型g,捕获数据分布的生成模型G,以及一个鉴别模型D估计样品来自训练数据而不是G。G的可能性最大的可能性是使G的训练过程最大程度地使D造成错误的可能性。此框架对应于Minimax两人游戏。在任意函数g和d的空间中,存在一个独特的解决方案,g恢复了训练数据分布,而d则等于到处都是1/2。在多层感知器定义G和D的情况下,可以通过反向传播对整个系统进行训练。在培训或生成样本期间,不需要任何马尔可夫链或展开的近似推理网络。实验通过定性和定量评估生成的样品来证明该框架的潜力。
描述提供 Shang 和 Ap-ley (2019) < doi:10.1080/00224065.2019.1705207 > 提出的三种方法,用于在单位超立方体内生成完全顺序的空间填充设计。'完全顺序的空间填充设计'是指嵌套设计的序列(因为设计大小从一个点到某个最大点数不等),其中设计点一次添加一个,并且每个尺寸的设计都具有良好的空间填充特性。两种方法以最小成对距离标准为目标并生成最大最小设计,其中一种方法在设计规模较大时更有效。一种方法以最大孔尺寸标准为目标,并使用启发式方法来生成更接近极小最大设计的设计。