定义:情感经济是社会科学领域中出现的概念,重点关注情绪、情感和经济过程之间的相互作用。它探讨了情绪和情感体验如何影响经济实践、消费模式以及商品和服务的生产。在情感经济框架中,情绪不仅被视为个人的,而且深深植根于社会和政治背景中,塑造社会结构和权力动态并被其塑造。情感经济强调情绪如何传播并有助于社会秩序的建立和维护,从而影响经济行为。它承认情绪和情感对经济行为的深远影响。因此,这一概念揭示了情绪与经济过程之间的复杂关系,展示了情感体验如何影响消费、生产、劳动、财务决策以及市场经济的整体动态。它强调需要更细致地了解经济背景下的人类行为,认识到情绪和情感反应作为经济活动不可或缺的组成部分的重要性。这一概念与居住、恋地情结和情感氛围等概念相关,为理解不同文化背景下经济交易的复杂性提供了见解。
定义:情感经济是社会科学领域中出现的一个概念,专注于情绪,情感和经济过程之间的相互作用。它探讨了情感和情感体验如何塑造经济实践,消费方式以及商品和服务的生产。在情感经济框架中,情绪不仅被视为个人,而且被深深地嵌入社会和政治环境中,被社会结构和权力动态所塑造和塑造。情感经济强调情绪如何流通和促进社会秩序的建设和维护,从而影响经济行动。它承认情绪的深远影响并影响经济行为。因此,这个概念阐明了情绪与经济过程之间的复杂关系,证明了情感体验如何影响消费,生产,劳动,财务决策以及市场经济的整体动态。它强调需要在经济环境中对人类行为有更细微的理解,认识到情绪和情感反应的重要性是经济活动的组成部分。这个概念与住宅,托托比利亚和情感氛围的概念有关,从而提供了对各种文化背景下经济交易复杂性的见解。
情绪/感受、情绪的好处和挑战以及如何识别自己和他人的不同情绪表达水平。情绪意识教育还教导学习者了解情况、思想、情绪和行为之间的联系。情绪意识策略通常使用视觉支持,例如情绪温度计或量表,以帮助学习者了解不同情况下情绪和行为之间的联系。❑ 认知自我调节策略。这些策略可以帮助学习者变得更加
情绪的概念与情感密切相关,情感是一个包罗万象的术语,包括情绪、感觉、心情和评价(Simon、Clark 和 Fiske,1982 年)。最重要的概念可能是情绪。然而,在心理学中,关于情绪的理论认为它是一个“非常混乱和令人困惑的研究领域”(Ortony、Clore 和 Collins,1988 年),因此对定义没有达成共识。各种因素与情绪有关,包括主观因素、环境因素以及神经和激素过程。在本章中,我们利用了 Kleinginna 和 Kleinginna(1981 年)提供的情绪总结,其中融合了心理学定义的关键要素,如下所示:(1)情绪引起情感体验,例如愉悦或不愉悦。(2)情绪刺激我们产生认知解释——例如将原因归咎于我们自己或环境。 (3) 情绪会触发自主神经系统的各种内部调整,例如心率加快和皮肤电导反应降低。 (4) 情绪引发的行为通常(但并非总是)具有表现力(笑或哭)、目标导向(接近或回避)和适应性(消除潜在威胁)。 感觉可用于描述通过体验或感知的身体触觉,是情绪的主观表征,可以被有意识地感受到(Davidson、Sherer 和 Goldsmith,2009 年)。 因此,它们经常在文献中用作情绪的自我报告测量(例如,Zhou、Qu、Helander 和 Jiao,2011 年)。 情绪与持续时间较长的情感状态相关(Picard,1997 年)。 它们可以持续数小时、数天甚至更长时间,而无需归因于对象。情绪往往是短暂的,但当一种情绪、思想或行为被反复激活时,就会产生一种心境(Russell,2003)。例如,消极心境可能由反复的消极情绪、思想、行为产生,也可能由药物或药物诱发(Picard,1997)。主观评价通常被定义为一种有价情感反应,可以用积极或消极的意见、观点或反应来评估一个物体或一种情况(Simon 等,1982)。Russell(2003)用核心情感来描述所有情绪化的事件,包括情绪、心境和评价。它有两个重要维度,即价(快乐-不快乐)和唤醒(困倦-激活)。与离散情绪模型(例如保罗·埃克曼(1992)提出的基本情绪模型)相比,埃克曼认为有六种基本情绪(即愤怒、厌恶、恐惧、快乐、悲伤、惊讶),并且可以通过不同文化的面部表情来识别,罗素(1989)则认为,
摘要 基于人工智能的个人虚拟助理 (PVA) 经常用于私人环境,但尚未进入工作场所。无论其对组织的潜在价值如何,在工作场所持续实施 PVA 都可能遭到员工的抵制。要了解这种抵制的动机,有必要研究人类行为的主要动机,即情绪。本文揭示了与组织 PVA 使用相关的情绪,主要关注威胁情绪。为了实现我们的目标,我们进行了一项深入的定性研究,在焦点小组讨论和个人访谈中收集了 45 名员工的数据。我们根据 Beaudry 和 Pinsonneault (2010) 设计的情绪分类框架对情绪进行了识别和分类。我们的结果表明,损失情绪(例如不满和沮丧)以及威慑情绪(例如恐惧和担忧)构成了组织 PVA 使用界限的宝贵基石。
情绪的概念与情感密切相关,情感是一个包罗万象的术语,包括情绪、感觉、心情和评价(Simon、Clark 和 Fiske,1982 年)。最重要的概念可能是情绪。然而,在心理学中,关于情绪的理论认为它是一个“非常混乱和令人困惑的研究领域”(Ortony、Clore 和 Collins,1988 年),因此对定义没有共识。各种因素都与情绪有关,包括主观因素、环境因素以及神经和激素过程。在本章中,我们利用了 Kleinginna 和 Kleinginna(1981 年)提供的情绪总结,其中包含了心理学定义的关键要素,如下所示:(1)情绪引起情感体验,例如快乐或不快。(2) 情绪刺激我们产生认知解释——例如将原因归咎于我们自己或环境。(3) 情绪会触发自主神经系统的各种内部调整,例如心率加快和皮肤电导反应降低。(4) 情绪引发的行为通常(但并非总是)具有表现力(笑或哭)、目标导向(接近或回避)和适应性(消除潜在威胁)。感觉可用于通过体验或感知来描述身体触觉,是情绪的主观表现,可以被有意识地感受到(Davidson、Sherer 和 Goldsmith,2009 年)。因此,它们经常在文献中用作情绪的自我报告测量方法(例如,Zhou、Qu、Helander 和 Jiao,2011)。情绪与持续时间较长的情感状态相关(Picard,1997)。它们可以持续数小时、数天甚至更长时间,而无需归因对象。情绪通常是短暂的,但当情绪、思想或行为反复激活时,就会产生情绪(Russell,2003)。例如,消极情绪可能是由反复的消极情绪、思想、行为产生的,也可能是由药物或药物引起的(Picard,1997)。主观评价通常被定义为一种有价情感反应,可以用积极或消极的意见、观点或反应来评估一个对象或一种情况(Simon 等,1982)。Russell(2003)使用核心情感来描述所有情绪化的事件,包括情绪、心情和评价。它有两个重要维度,即价(愉悦-不愉悦)和唤醒(困倦-激活)。与离散情绪模型(例如保罗·埃克曼(1992)提出的基本情绪)相比,他认为有六种基本情绪(即愤怒、厌恶、恐惧、快乐、悲伤、惊讶),并且可以通过不同文化的面部表情来识别,罗素(1989)提出
在人机交互 (HMI) 中,识别人类情绪非常重要。这些情绪会影响人与人之间的交流和情绪。情绪检测可以清楚地了解客户在电子学习、营销、娱乐和犯罪行为方面的满意度。人工神经网络对于机器学习和情绪检测至关重要。情绪是从脑电图信号中检测出来的,它可以为音频和面部信号提供更好的性能。在这项工作中,提出了几种改进的 Kohonen 神经网络来对人类情绪进行分类。来自 DEAP 数据库的脑电图信号被用作 ANN 的输入来检测人类情绪。愤怒、快乐、悲伤和放松是使用 Kohonen 神经网络分类的情绪。实验结果表明,所提出的方法取得了良好的效果。
情绪和行为密不可分。如果你感到愤怒,你可能会大声说话或争吵。如果你感到悲伤,你可能会疏远朋友。行为和情绪紧密相连。很多人不知道的是,这种联系是双向的。正如情绪导致行为一样,行为也会导致情绪。这意味着做相反的事情可以改变你的感受。如果你通常在生气时大声说话,请尝试安静而有礼貌地说话。如果你在感到悲伤时退缩,请特意去拜访朋友。一开始可能会觉得很勉强,但采取相反的行动可以让你的感受朝着更积极的方向发展。
