虚拟现实(VR)已知会引起大脑运动区域的大量激活。尚不清楚虚拟现实在多大程度上会触发感觉运动系统,更特别地,它是否会影响较低的神经水平。在这项研究中,我们旨在评估VR模拟具有挑战性和压力的姿势情况(Richie的木板经验)是否可以干扰15位健康的年轻参与者中姿势肌肉的脊柱兴奋性。三头肌肌肉的H-Re the ex在参与者站立并戴着VR头戴式耳机的同时,通过电神经刺激引起。参与者经历了几种情况,在此期间唤起了刺激:站立(Novr)站在地面上的VR(地面VR),站在建筑物的边缘(plankVr)(plankVr)(plankVr),并从建筑物(Fallowvr)掉下来。在整个实验过程中,测量了三头肌肌肉的肌电活性。腿部和头部运动也通过加速度计来测量以说明身体振荡。首先,在条件之间,头部旋转和肌电活性没有差异。第二,从novr到GroundVR和PlankVr不影响三头肌H-Re-Refex(H Max / m max)。最显着的发现是在跌落过程中H-Re-ex的急剧下降(Novr和FallingVR之间的47±26.9%,P = 0.015)。建议在VR中遇到姿势威胁有效地调节脊柱兴奋性,尽管保持了安静的站立姿势。这项研究表明,模拟掉落的模仿神经调整在实际的姿势挑战任务中观察到的神经调整。
计算机生成的3维(3D)重建正在成为先天性心脏病(CHD)中不断增长的技术。已经清楚地证明了虚拟现实(VR)或3D打印模型的好处,尤其是在处理复杂的解剖学或计划最小入侵程序的情况下[1]。的确,对不同的解剖结构之间的空间关系有更深入,更广泛的理解,可以采用出色的手术方法,在某些情况下完全改变它[2]。然而,需要进一步的大规模研究来消除3D重建的潜力,以减少手术时间或预防先天性心脏手术的并发症,就像其他外科手术领域已经达到的那样[3-4]。尽管如此,这些系统的临床使用的一个局限性是使用当前可用软件所需的相对较高的成本和专业知识的程度。此外,由于缺乏标准化方法,较长的处理时间和缺乏心脏周期的动态代表,这些技术的传播受到了限制。随着该领域的发展,新的选项已成为获取虚拟模型所需平台的复杂性的潜在简化。DIVA软件(增强和虚拟环境中的数据集成和可视化,巴黎研究所)是一种新的VR技术,允许快速且用户友好的3D重新建立CHD [5]。我们以前将该软件与标准3D渲染技术进行了比较,并得出结论,Diva是系统的一致性和更快的[6]。在本研究中,我们分析了具有有限专业知识的用户对该软件的使用,以评估CHD中3D重建的潜力。
hal是一个多学科的开放访问档案,用于存款和传播科学研究文件,无论它们是否已发表。这些文件可能来自法国或国外的教学和研究机构,也可能来自公共或私人研究中心。
摘要:虚拟现实 (VR) 代表一种新兴的空间计算技术,它依赖于捕获和处理有关用户的数据(例如他们的身体及其与硬件的接口)或他们周围的环境。与一般的数字媒体非常相似,人们越来越担心谁会从 VR 这种数据密集型技术中受益,以及它潜在的数据传播危害可能在哪里。根据关键数据研究,我们研究了 Facebook 的 Oculus VR 案例——一种市场领先的 VR 技术,是他们元宇宙野心的核心。通过这个案例,我们认为 VR 作为一种数据密集型设备,并不是纯粹的好处,而是一种充满权力不平等的设备——它有可能加剧财富不平等、产生算法偏见并带来新形式的数字排斥。我们认为,迄今为止的政策对 VR 的参与有限,随着 VR 在社会中得到更广泛的应用,监管干预将需要进行。
摘要增强现实(AR)已成为各个医学领域的宣传技术。1 2在大脑动脉畸形(BAVM)手术的背景下,AR提供了增强手术可视化并改善程序性准确性的潜力。3 4 5 6本报告旨在探索在神经外科混合动力室中AR引导的BAVMS切除BAVMS中IV对比度注射(IV-DSA)的数字减法血管造影(DSA)的应用。基于IV-DSA的AR指导手术的工作流程是切除BAVM的四个主要组成部分:(1)通过i-Flow量身定制或多相扫描(德国西门子)获取源图像; (2)使用SmartBrush软件(Brainlab,Westchester,Illinois,USA)在工作站中标记目标; (3)使用Brainlab曲线导航系统; (4)使用Zeiss Kinevo(AG,德国)合并微观AR融合。在视频1中,我们显示了整个工作流程,并在混合动力手术室中介绍了I-Flow量身定制的IV-DSA数据采集。总而言之,基于IV-DSA的增强现实是BAVM手术的创新技术。
在虚拟现实(VR)系统中,使用红外摄像头跟踪眼动运动的系统,凝视测量的精度对于可靠检测眼运动障碍至关重要。评估基于HMD VR的医疗设备系统NEOS TM的凝视测量能力和凝视精度的一致性,在最佳条件下,我们使用了一种机器人设置,该设置提供了模仿人眼运动的优势,其运动可变性最小。,我们通过计算Intarclass Intarace相关系数(ICC),测量值(SEM)和Bland-Altman分析来评估NEOS™的凝视测试两次,以不同的噪声水平为13个模拟条件,然后评估了每个噪声水平。我们发现NEOS™的凝视精度具有出色的测试可靠性(ICC> 0.99,SEM = 0.04),并通过Bland-Altman分析观察到了第一和第二凝精度测量之间的良好协议。凝视所有九个基本方向的NeoS™的高ICC和低SEM均显示了其眼睛跟踪的可靠性和测量一致性。在临床设置中使用时,这是针对基于HMD的VR设备的眼睛跟踪应用的关键功能。使用机器人眼客观地验证基于VR的眼球跟踪器可以适用于其他设备。未来的研究将研究不同人口中测量值的纵向稳定性。
与一般人群相比,罕见病 (RD) 影响的人数较少,且大多是遗传性疾病。最初的临床症状通常出现在出生或儿童时期,患者忍受着剧烈的疼痛和逐渐丧失自主能力,这通常与预期寿命短有关。直到最近,RD 的低患病率和诊断的延迟一直阻碍着研究。基于核酸 (NA) 的疗法时代彻底改变了 RD 治疗的格局,随着一些基于 NA 的疗法现在进入临床阶段,疾病改良药物开发的前景也带来了新的希望。在此,我们回顾了已获批准和目前正在研究用于治疗 RD 的基于 NA 的药物。我们还讨论了基于 NA 的疗法和递送系统的最新结构改进,这些改进克服了其市场扩展的主要限制,以及目前为解决内体逃逸问题而开发的方法。我们最后就这项新技术在监管批准和生产可持续性方面引发的道德和社会问题展开了讨论。
摘要这项研究通过一种称为伪热的方法来研究虚拟现实中的体重感知,而没有来自现实世界的动力学反馈。这个虚幻的模型重点介绍了视觉输入和躯体形式反馈的解离,并试图通过操纵视觉输入来诱导VR用户中虚拟对象的负载的感觉。为此,可以对控制显示比(即手臂的真实和虚拟运动之间)进行修改,也可以用于对虚拟对象的位置产生视觉幻觉效果。因此,VR用户将其视为对象位移中的速度变化,从而帮助他们获得更好的虚拟权重感觉。本文的主要贡献是开发一种新颖的整体评估方法,该方法可以衡量虚拟现实环境中存在感,尤其是当参与者提高虚拟对象并体验其体重时。我们的研究研究了虚拟对象重量对参与者向上臂运动的运动学参数和速度曲线的影响,以及使用真实权重进行的平行实验。通过将真实对象与虚拟对象进行比较,可以深入了解参与者手臂运动中观察到的运动学特征的变化。此外,还进行了利用Borg CR10问卷的主观测量,以评估参与者对手部疲劳的看法。这种发现中的这种一致性强调了伪热反馈在模拟虚拟环境中逼真的体重感觉中的功效。对收集的数据(包括主观和客观测量)的分析得出的结论是,参与者在两个虚拟对象任务期间都经历了类似的疲劳感觉和手动运动学的变化,这是由伪热的反馈和实际举重提升任务产生的。
欧盟试图在保持经济竞争力和维持其制造业的同时实现这一目标。它还希望维护其主权和自治行动的行动,而没有损害自由民主欧洲项目所依赖的核心价值观 - 现在标有“开放战略自治”的能力。这种依靠欧洲市场和志趣相投的民主国家社区的能力自19岁危机以来,这使全球供应链受到压力,并在俄罗斯对乌克兰造成的地缘政治湍流的背景下提高了优先清单。欧洲决策者很快被提醒,默认情况下,全球市场不是自由和开放的,外国大国愿意并且能够使用原材料,制造的商品和能源作为地球经济型股权司法克拉夫特的工具。
本研究研究了健康专业教育中的同伴辅助学习(PAL)与虚拟现实(VR)游戏的整合,重点是挪威的职业治疗计划。虽然PAL可以增强临床技能和知识,但其在培养数字能力方面的作用却较少。这项研究通过调查同伴助手在将VR融入健康教育的同时如何看待其角色和发展来解决差距。自2021年以来实施,教育方法将同伴助理作为VR游戏活动的主管,独立于教师参与。在严格的招聘和培训过程之后,在社会文化学习理论的指导下,“火车培训”模型促进了自主,领导和协作。有10个同伴助手的三个焦点小组揭示了教师的身份,技术思维方式和专业成长。助手利用其非常规游戏和技术背景将数字工具与医疗保健实践联系起来,强调了反思在领导力发展和职业愿望中的作用。这些发现突出了PAL和VR对提高学生数字能力的双重影响,同时通过专业转型增强同伴助手的能力。挑战,例如技术犹豫和性别动态,以包容性的策略来解决。这项研究有助于理解数字技术在卫生专业教育中的整合,提供可复制的模型,以促进数字能力并为医疗保健专业人员准备数字化景观。未来的研究应调查跨学科和机构的可伸缩性。