摘要 — 随着对可再生能源的需求不断增加,太阳能正成为一种越来越受欢迎的选择。因此,有效的太阳能系统设计和操作培训对于确保太阳能技术的成功实施至关重要。为了让来自不同背景的广泛人群都能接受这种培训,开发有效且引人入胜的培训方法非常重要。沉浸式虚拟现实 (VR) 已成为加强太阳能培训和教育的有前途的工具。在本文中,我们提出了一种独特的方法来评估沉浸式 VR 体验对太阳能系统设计培训的有效性,使用多模块方法和对用户参与度的详细分析。为了更好地了解这种 VR 体验的有效性,我们将实验分为几个场景,并使用了一系列传感器,包括眼动追踪和无线可穿戴传感器,以准确评估用户在每个场景中的参与度和表现。我们的结果表明,沉浸式 VR 体验能够有效提高用户对太阳能系统设计的理解以及执行复杂任务的能力。此外,通过使用传感器测量用户参与度,我们确定了需要改进的特定领域,并为增强未来太阳能系统设计 VR 培训体验的设计提供了见解。我们的研究强调了沉浸式 VR 作为增强太阳能培训和教育的工具的潜力,对研究和实践都有影响。
本报告中商标和徽标的使用仅供参考。上述商标和徽标属于其各自所有者,在任何情况下均不属于 ACCIÓ 的财产。这是沉浸式技术生态系统中公司、组织和实体的部分说明。一些公司、组织和实体可能未包含在研究中。
虽然掌握神经解剖学对于研究大脑很重要,但人们越来越有兴趣探索神经通路,以更好地了解神经回路在大脑功能中的作用。为了解决传统的基于 2D 显示的神经导航软件在直观地可视化复杂的 3D 解剖结构方面的局限性,已经提出了几种虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 解决方案来促进神经解剖学教育。然而,随着对大脑连接和子系统功能的了解不断增加,仍然缺乏类似的软件解决方案来进行这些主题的教育和探索,这需要更复杂的可视化和交互策略。为了弥补这一差距,我们设计了沉浸式可定制神经学习平台 (SONIA),这是一种新颖的用户友好型 VR 软件系统,具有多尺度交互范例,允许灵活定制学习材料。通过用户研究的定量和定性评估,所提出的系统被证明具有高可用性、吸引人的视觉设计和良好的教育价值。作为首个集成了可定制设计和大脑子系统详细叙述的沉浸式系统,SONIA 可用于神经解剖学和大脑连接教育,它展示了新的潜在方向,并为 VR 中的医学学习和探索提供了宝贵的见解。关键词:虚拟现实、人机交互、神经解剖学、教育、大脑连接
摘要引入创伤性脑损伤(TBI)是一种异质疾病,具有广泛的损伤严重程度,病理生理过程和可变结果。对于中度到重度TBI幸存者,恢复通常是旷日持久的,结果可以从总依赖到完全恢复。尽管医疗选择的进展,预后仍未改变。这项研究的目的是在中度至重度TBI患者中为6个月的神经结局开发机器学习预测模型,并结合纵向临床,多模式神经影像学和血液生物标志物预测变量。方法和分析,一项前瞻性,观察性的同类研究将在3年内招募300名来自澳大利亚七家医院的中度至重度TBI患者。候选预测因素,包括人口统计学和一般健康变量,以及纵向临床,神经影像学(CT和MRI),血液生物标志物和患者报告的结果指标,将在急性损伤阶段的多个时间点收集。预测变量将填充新型机器学习模型,以预测受伤后6个月后的格拉斯哥成果量表。这项研究还将通过包括新型的血液生物标志物(无细胞DNA)以及定量神经成像的结果(例如定量敏感性映射和动态对比度增强了MRI作为预测变量,可以扩展到当前的预后模型)。伦理和传播伦理批准已由昆士兰州皇家布里斯班和妇女医院人类研究伦理委员会获得。参与者或他们的替代决策者在提供书面知情同意书之前将收到有关该研究的口头和书面信息。研究结果将由同行评审出版物传播,并提出
融合沉浸式体验式博物馆是城市居民对于公共文化空间与城市表达自然融合的探索。从这个角度看,博物馆为参观者提供了全方位的嗅觉、听觉、触觉、视觉的互动体验,让参观者仿佛身临其境。但如何消除场地与展览内容之间的隔阂与限制,让艺术与展览、公众与历史文化之间能够直接进行交流,将是设计思路之一。展览展示将不再局限于室内空间,而是拓展到室外空间。基于此,展览展示的设计与空间重构[10]、细分将更加多样化。顺应这一趋势,展厅的内容属性也可以与整个城市公共文化建设的方向相关,从而成为城市文化中最精彩的部分。
摘要:在数据信息不断增长的背景下,数字化时代的到来不仅改变了人们的日常生活,也对艺术领域的发展产生了深远的影响。科学技术与艺术文化之间存在着复杂多变的融合关系,技术审美化、艺术技术化成为新时代发展的重要特征之一。其中最具代表性的便是沉浸式艺术技术的发展,作为当前市场兴起的情调艺术的钥匙,沉浸式艺术借助数字技术的理论得到了迅速发展。本文在了解数字技术与沉浸式艺术发展现状的基础上,根据当前市场沉浸式艺术常见的技术手段,深入探讨沉浸式艺术在现代社会建设与发展中的应用优势。
例如位于巴黎的Ephemera快闪餐厅(如图1所示)就是以“海底世界”为主题的沉浸式餐厅,Ephemera通过4K激光投影仪、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等新媒体数字技术,营造出“沉浸感”。从地面、桌面、天花板上的植被、海洋生物,大面积的海洋元素,广泛覆盖观众的视野,配合声、光、电的搭配设计,沉浸感再度加强。在身处海底世界的沉浸式体验下,创意、艺术的精美菜肴,在享受美食的同时,将观众的五感(尊重感、尊贵感、安全感、舒适感、愉悦感)和六感(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、知觉)带到了前所未有的高峰,可以说是对美味的再开发。当然,毫无疑问,美食、艺术、味觉、知觉才是最高的。
组氨酸生物合成的步骤(Sissler等,1999)。 与AS-A相反,HISZ仅在细菌156 中发现组氨酸生物合成的步骤(Sissler等,1999)。与AS-A相反,HISZ仅在细菌156