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信息政策领导中心(CIPL)欢迎有机会根据合法的基础来对信息专员办公室(ICO)的咨询进行回应,以培训生成AI(Gen AI)模型。已有20多年了,CIPL一直处于促进组织问责制和基于风险的方法作为有效数据保护法,政策和监督的基石的最前沿。正如我们的白皮书中指出的《全球AI条例》第1条的十个建议,CIPL提倡任何对AI的监管方法都应寻求保护基本人权,并最大程度地减少对个人和社会的损害风险,同时启用负责任的发展和部署AI。CIPL最近发布了一份题为“建筑物责任AI计划:将新兴实践”映射到CIPL问责制框架2的报告,该框架2展示了20个领先组织如何通过CIPL责任框架的镜头开发负责任的AI计划和最佳实践,以在地面上开发和部署AI。CIPL对咨询的反馈将重点关注1)ICO的分析2)开发人员应采取的技术和组织措施限制客户使用AI代模型的方式,以及3)该主题的方面CIPL希望ICO在未来的出版物中考虑。
摘要:疤痕障碍是“戳戳”皮肤的行为,会导致伤害,并发生大约1.4%至5.4%的人口,女性患病率更高。研究是一项叙事文献综述,旨在分析最常用的治疗方法并比较有效性。关于N-乙酰半胱氨酸,与安慰剂组相比,它与脉冲减少有关,症状和病变的改善以及降低皮肤拾取行为的频率。一些研究表明,舍曲林,氟西汀,氟氟氟乙胺和十分酸丙酰胺有助于症状。使用拉莫三嗪,抗癫痫药的使用情况不一致。美容的使用可以被认为是等于行为疗法的第一线治疗方法,但该研究有局限性。行为疗法被视为该病理学的良好疗法,尤其是与所描述的疗法一起使用时。电动疗法已被视为一种选择,如果作为使用其他现有治疗的患者进行潜在策略,则将其更有效,但仅通过病例报告描述了此分析。总而言之,尽管有巨大的社会心理负担,并且这种疾病带来的风险,但不到一半的患者寻求治疗,而大多数患者在治疗后没有改善。此外,需要进行更多的研究,以更长的时间来调查每种药物/治疗,以更准确地评估每种药物的有效性。
赌博被定义为一种活动,涉及将有价值的东西放置在风险中,以期获得更大的价值1。流行的赌博形式包括赌场赌博(包括基于桌子的形式,例如二十一点和基于电子的形式,例如老虎机),彩票(包括即时彩票或“刮擦”卡)和互联网赌博(包括扑克或体育赌博)。其他行为,例如购买股票,被认为是大约2的赌博形式,公众对赌博的看法与行为相关的相对风险和相对的风险和回报有联系(例如,在利润率或日常交易的孤立股票上购买可能会被视为游戏 - 在所有情况下都可以看待互惠资金,而不是购买互惠的货币,而不是要获得更多的金钱)。关于特定活动的程度(例如每日幻想运动3、4或战利品盒或战利品箱中的辩论,视频游戏5、6(Box 1))构成赌博。由于新赌博方式的可用性,赌博环境随着时间的流逝而发生了变化
致谢美国贸易代表办公室(USTR)负责准备本报告。美国贸易代表凯瑟琳·泰(Katherine C. Tai)非常感谢所有USTR员工对本报告和注释的撰写和生产的贡献,特别是Brian Rose,Catherine White,Sean Murphy和Sonia Franceski的贡献。感谢贸易政策人员委员会(TPSC)的合伙人行政部门成员。TPSC由以下行政部门实体组成:农业,州,商业,国防,能源,健康和公共服务部,国土安全,内政,正义,运输和财政部;环境保护局;管理和预算办公室;经济顾问委员会;环境质量委员会;美国国际发展机构;小型企业管理;国家经济委员会;国家安全委员会;以及美国贸易代表的办公室;以及非投票成员美国国际贸易委员会。在准备报告时,从美国大使馆征求了大量信息。