人工智能与版权
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人工智能与视频游戏 人工智能在视频游戏中使用至少已有十年,它是一种生成背景和地形的工具,用于处理和分析游戏内的数据,用于质量控制目的和在线安全目的,例如高级词语过滤和 URL 过滤工具。人工智能对手在游戏中的使用可以追溯到经典游戏,例如吃豆人及其自主幽灵,每个幽灵都有独特的模式和策略,这些都是通过软件实现的。如今,包括机器学习在内的人工智能被广泛应用于视频游戏,以改进内容创作、动画、声音和音乐、自然语言处理,以及自动执行重复和繁琐的开发任务。例如,一些游戏发行商和开发商使用图像、文本和代码生成器工具(包括专有工具和获得第三方许可的工具)来生成输出,无论是为了促进内容生成,还是用于构思、概念测试和开发,生成模拟虚拟世界或简短的计算机控制角色对话。

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