本文的目的是研究人类在论证中使用的基本机制,并探索在计算机上实现这种机制的方法。我们首先开发一种论证理论,其核心概念是论证的可接受性。然后,我们用两个强有力的论据论证我们理论的“正确性”或“适当性”。第一个论据表明,人工智能和逻辑编程中大多数主要的非单调推理方法都是我们论证理论的特殊形式。第二个论据说明了我们的理论如何用于研究许多实际问题的逻辑结构。这个论据基于一个结果,该结果显示我们的理论自然地捕捉了 n 人博弈论和众所周知的稳定婚姻问题的解决方案。通过表明论证可以看作是一种特殊的逻辑编程形式,否定为失败,我们引入了一种基于逻辑编程的通用方法来生成论证系统的元解释器,这种方法与传统编程中的编译器-编译器思想非常相似。
主要关键词