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摘要。严肃游戏已经存在了很长时间,信息技术的发展和社会的数字化在过去 20 年中促进了严肃游戏的发展。机器人技术、虚拟现实或人工智能都可以为学习者提供更多设施,同时也为教师提供更多知识,教师可以按照每个学习者的步调传授必要的知识。严肃游戏中的人工智能增强了它们的吸引力,但最重要的是应该有助于改善通过严肃游戏传递的学习成果。在本研究中,我们将提出严肃游戏的定义,同时介绍严肃游戏在不同领域和不同目标中的用途多样性。人工智能的定义及其为提高严肃游戏效率提供的可能性。我们将重点关注欧洲开源市场“gamecompenents.eu”以及我们的项目,通过开发一些严肃的迷你游戏,将其部分人工智能模块集成到我们的自适应教学超媒体模型中。

人工智能是严肃游戏的主要资产

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