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本研究评估了严肃游戏作为乘客教育工具的作用。严肃游戏是意大利乌迪内大学通过 OTA 编号开发的说服性技术应用程序。DTFACT-13-A-00003。该项目的目标是通过使安全信息对飞行公众更加透明和有效,提高乘员安全和事故生存能力。本研究评估了以三种不同风格向每位参与者呈现的三个乘客教育信息主题的信息保留结果。呈现的三个乘客教育安全主题是支撑位置、救生衣和氧气面罩。三种媒体呈现类型是简报卡、视频简报和严肃游戏。参与者接受了前测(作为基线)、后测(即信息呈现后)和大约 90 分钟后的第二次后测。研究发现,基于呈现风格,记忆力存在显著差异。玩严肃游戏后,所有评估中的信息保留率明显优于查看简报卡或视频简报后的信息保留率。观看视频简报后,信息保留率明显优于仅查看救生衣主题的简报卡。基于安全信息的呈现风格,知识保留率存在显著差异。让参与者虚拟执行所教授的操作可以更好地理解操作并更好地保留信息。研究发现,通过交互式信息呈现方式可以提高知识保留率,这表明采用交互式呈现方式的乘客安全简报材料可以提高乘客对安全程序的了解,从而提高紧急情况下对这些安全程序的遵守程度。

乘客教育严肃游戏评估 I

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