摘要。本文介绍了一种用于第一阶段和第二阶段类风湿性关节炎 (RA) 患者康复的复杂应用程序。该应用程序包含一个供医生、运动治疗师使用的模块和一个与 RA 每个阶段的症状相匹配的游戏模块。该应用程序的目的是通过数字技术和多模态交互(跳跃运动、严肃游戏和神经网络)来实现 RA 手部的康复。神经网络为患者提供支持,让他们在家中进行锻炼,以 95% 的准确率对正确的动作进行分类。在应用程序的开发过程中,在填充数据库、在与 RA 第二阶段相关的游戏中提升立方体以及神经网络的实现方面遇到了各种挑战。该应用程序已由一组学生进行了测试,结果显示在大多数情况下,精神压力、手指和手腕疲劳程度以及体力消耗都微不足道。