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人工智能已应用于游戏设计和开发过程的许多方面。尽管这已导致游戏和人工智能研究取得了许多进步,但仍有一些游戏以参与人工智能过程为中心:基于人工智能的游戏的设计空间仍未得到充分探索。通过从不同角度研究广泛的游戏体验,可以确定,以人工智能为先导的游戏对玩家、设计师以及游戏学术领域本身都有益。此外,有证据表明,符号方法(而非统计方法)有助于获得具有更多主动性、更强的人类可解释性和更可控制的可创作性的体验。
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