论文收到日期:2022 年 8 月 16 日论文接受日期:2022 年 9 月 16 日论文发表日期:2022 年 9 月 26 日摘要 - Pong 是一个简单的游戏。它可以为计算机提供人工智能。模型反应时间,在做出决定之前等待一段时间,两部分策略:模型精度,其中计算机确切知道球将落在哪里,并添加随机误差因素以假装计算机是会犯错的。在本文中,尝试通过在计算机开始输球时提高其技能来平衡游戏,或者在计算机占主导地位时使其变得更糟。玩 Pong 很容易。它可以给电脑人工智能。模型精度,其中计算机确切知道球将落在哪里,并添加随机误差因素来模拟计算机不完美。模型响应时间,在做出选择之前等待一段时间。在这项工作中,通过提高计算机开始输球时的能力来平衡游戏,或者在计算机获胜时使其变得更糟。关键词:人工智能,视觉力量,原生状态空间,优化状态空间。
主要关键词