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欢迎来自北约国家和 STO 增强机会合作伙伴(澳大利亚、日本)的专家通过 https://scienceconnect.sto.nato.int/tap/signup 进行注册。团队成员必须是主题专家,积极参与特定研究,并且必须确保他们有时间和资源来履行职责。3.最近的 SAS 出版物。 SAS-140 预先发布了其报告“定向能武器概念和使用”。该团队旨在为未来定向能武器 (DEW) 使用概念 (CONEMP) 提供分析和操作输入,涵盖所有防线发展 (DLOD)。北约国家将新的军事能力引入作战服务是一个复杂的过程,面临重大挑战。对于任何军事能力而言,从科学技术(概念生成)到采购(概念实施)的过渡都是众所周知的难以跨越的——所谓的“死亡之谷”往往会造成重大延误,甚至导致能力永远无法投入使用。为了解决这个问题,SAS-140 研究的重点不是加强定向能武器引进活动(我们做得对吗?),而是仔细审查定向能武器引进的过程(我们做得对吗?)。该出版物可在 STO 网站上 [ 此处 ] 获得。由于其分类,该报告仅供来自北约国家和 STO 增强机会合作伙伴(澳大利亚、日本)的 STO 帐户持有人使用。 SAS-156 预先发布了其报告“制定评估跨国互操作性的标准方法”。该团队旨在推动北约制定互操作性数据定义、收集和管理标准,这将使军事规划人员能够更好地了解和讨论其与盟友和合作伙伴的互操作性状况。此外,这些评估可以为追求自身互操作性目标的各个国家的资源决策提供参考。关于创建北约互操作性信息标准,该小组已确定了问题和答案的特定数据元素,这些数据元素可以以标准化文件格式与适当的元数据一起存储。这将消除对任何特定工具或系统的依赖,允许各国和组织根据自己的需求和利益进行开发。这还将大大简化跨空间和时间进行互操作性比较的能力。该出版物可在 STO 网站上 [ 此处 ] 获得。该报告确定了进一步的利益共同体,并为北约标准化机构的讨论提供了起点。由于其分类,该报告仅供来自北约国家和 STO 增强机会合作伙伴(澳大利亚、日本)和新西兰的 STO 帐户持有人使用。 SAS-170 发布了其报告“针对 COVID-19 世界的分布式战争游戏:分布式战争游戏最佳实践指南”。从 2019 年 3 月开始,COVID-19 大流行导致北约联盟成员国之间的战争游戏方式发生了转变。物理距离要求意味着战争游戏现在必须从正常的面对面或“面对面”常态适应为参与者分布并从任何位置参与的模式,只要使用互联网连接和适当的软件工具。SAS-170 团队撰写了最佳实践,并指出了游戏设计师必须考虑的权衡,因此指南还包含有关各种元素的优点和缺点的信息。本指南旨在作为实用参考,因此不会试图深入探讨任何主题的细节,也并非旨在作为战争游戏初学者的教材。但是,它确实包含一个关于战争游戏为何有价值的部分,因为这为后续部分奠定了基础,这些部分为设计提供了实用指导,然后是最佳实践本身。该出版物可在 STO 网站上找到 [ 此处 ]。由于其分类,附录 A-1“HQ SACT 和 SAS-151 战争游戏/研讨会”和附录 A-2“WISE AEGIS 战争游戏最终报告”仅供来自北约国家和 STO 增强机会合作伙伴(AUS、JPN)和 GEO 的 STO 帐户持有人使用。 由北约总部盟军最高司令部转型 (HQ SACT) 和北约科学技术组织 (STO) 共同组织的第 17 届北约运筹学与分析 (OR&A) 会议 2023 年计划委员会发布了其会议论文集。2023 年活动包括近

系统分析和研究小组通讯 - 2024 年 4 月

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