Cline,E。(2011)。准备好玩一个。纽约:皇冠出版商。Farris,A。(2017)。通过性能和播放的身份:Ernest Cline的Ready Player One。Phoenix Papers,3(1),214-221。Moldovan,R。(2017)。游戏状态:Ready Player One中的Geektopia。ECHINOX,32(20),242-251。 Monteith,A。 (2022)。 超人类主义,乌托邦和现成玩家中的真实问题。 宗教和流行杂志ECHINOX,32(20),242-251。Monteith,A。(2022)。超人类主义,乌托邦和现成玩家中的真实问题。宗教和流行杂志