在本文中,我们将提出一些想法,以使用3D拓扑来进行Quantum Computing。拓扑量子计算在通常的意义上,将信息编码作为物质拓扑阶段打结的量子状态的编码,从而将其锁定成拓扑以防止衰减。今天,基本结构是一个2D系统,可以实现与编织操作的任何人。从拓扑角度来看,我们必须处理表面拓扑。但是,通常的材料是3D对象。这些对象的可能拓扑可能比表面更复杂。从拓扑的角度来看,瑟斯顿的几何化定理给出了三维流形的主要描述。在这里,结的补充确实起着重要的作用,并且原则上是了解3型拓扑的主要部分。为此,我们将在三个球体中的结的补充上构建一个量子系统。整个系统都强烈地基于这种补充的拓扑,该拓扑由不可摘除的封闭曲线确定。每条曲线通过一个相(浆果阶段)为量子状态做出了贡献。因此,可以使用结组(结的基本组)来操纵量子状态。M. Planat等人已经显示了这些操作的普遍性。