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游戏行业的指数增长使其在科学的基础上可能使用。例如,尽管图形处理单元(GPU)的原始预期用途是计算和显示计算机图形,但现在使用GPU进行通用计算是包括科学计算在内的通用计算。此外,随着诸如OpenCL,Direct Compute或Nvidias计算统一设备体系结构(CUDA)之类的平台的开发,可编程GPU现在是计算数学和人工智能(AI)的普通位置技术。这自然会导致游戏化的概念,该术语用于描述在非游戏上下文中使用游戏设计元素和技术的使用[2]。在本文中,游戏设计元素用于物理和AI的背景下。这种选择的主要原因是对科学界的两个未解决的问题进行一些了解,即意识理论和

模拟假设及其含义

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