这项研究对三种高级深度强化学习模型进行了比较分析 - 深Q-Networks(DQN),近端策略优化(PPO)和Advantage Actor-Critic(A2C) - 仅在突破性的Atari游戏环境中。我们的研究旨在在单数,受控的环境中评估这些模型的性能和有效性。通过严格的实验,我们检查了每个模型在游戏动态条件下的学习效率,策略的发展和适应性。这些发现为这些模型在基于游戏的学习环境中的实践应用提供了关键的见解,并有助于更广泛地理解其在特定的,集中的场景中。代码可公开:github.com/neilus03/drl_comparative_study
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