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“游戏工程和视觉计算”课程的目标是对流程工程,计算机视觉,实时范围和其他视觉计算领域的过程和算法的分析,设计,适应和实施技能的调解。学生可以具有高复杂性和实际相关性的上述方法的选择,适应,组合和应用的能力。这些能力是在将科学 - 提取分析与应用程序结合的大师项目中专门促进的。在这里,无论技术知识和技能如何,都会开发出一种方法学技能,使学生能够将与研究相关的科学方法转移到特定用途中。

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