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动作方案的哪些方面使其有效?这个问题一直在电影制片人,动画师,观众和粉丝的想法上,并且对此有尽可能多的回答。但是,可能会有一些一般特征,当以一种或另一种方式应用时,可以通过Sakuga Technique给出一个场景,并使观众变得令人愉悦。在本文中,研究人员将通过分析2016年发行的动画Mob Psycho 100中的Sakuga Technique来讨论Sakuga的主题。研究人员还将涵盖本研究中使用的Sakuga一词的背景研究。Sakuga是一种动画,主要用于日本动漫系列Mob Psycho 100。研究人员将讨论该动画技术的相关用途,以及它在使用此方法时如何影响或对其他动画亚文化产生影响,除了研究问题陈述和研究目标外,这两者都在本文中介绍。与研究调查及其约束有关的主题将与目标及其挑战一起决定。该研究的重要性,范围和限制都将与动漫手机作为理论框架中的动画理论一起解决。

在Mob Psycho 100(2016)

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