毫无疑问,高保真3D头发对于实现现实,艺术表达和沉浸在计算机图形中至关重要。现有的3D头发建模方法取得了令人印象深刻的性能,但实现高质量头发重建的挑战仍然存在:它们要么重新确定严格的捕获条件,因此很难实现实践应用,或者很大程度上依赖于学到的先前数据,并在图像中遵守细节细节。为了应对这些挑战,我们提出了Monohair,这是一个通用框架,以从单元视频中实现高保真的头发重建,而对环境没有具体要求。我们的方法将头发建模过程分为两个主要阶段:精确的外部重建和内部结构推断。使用基于补丁的多视图优化(PMVO)精心制作外部。此方法从策略性地收集并集成了从多个视图(独立于先前数据)产生高保真外部3D线图的头发插入。此地图