在不到100毫秒的时间里,人类可以准确地解释从未经历过的物体和场景的图像,这些对象和场景从未经历过或被广泛降级或从新颖的方向看待。最近的研究与理论(Biederman,1987a,b,c)表明,这一成就可能基于一个将复杂的视觉实体分解为简单组件的过程,通常在匹配的凹陷区域。当任意加入形状时,几乎总是会产生这种凹陷(Hoffman&Richards,1985)。所得组件激活了一组凸的凸面或单一基于边缘的体积元素(称为geons)的最接近拟合成员,它们在视点和视觉噪声的变化下是不变的,并允许对象表示具有相同的不变性。GEON仅需要分类边缘特性(例如,直弯与弯曲;并行与非平行;顶点类型),而不是精确的度量规范(例如,边缘的曲率度或长度)。人类以足够的速度或准确性来制定后一种判断,以作为实时人类物体识别的控制过程。
主要关键词