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近几个月来,各国政府采取了许多措施来抗击 COVID-19 疫情。由于疾病的未知特性以及缺乏应对疫情的经验,所采取措施的有效性往往难以评估,导致措施低效和有效措施的延迟执行。已经提出了许多模型来评估这些措施对疫情蔓延的影响,但这些模型通常被大大简化,因此表达能力有限。为了扩展模型的表现力,我们在灵活且可扩展的城市模拟游戏中开发了一个流行病模拟,以分析该城市应对疫情的措施并在微观层面上发现常见的感染场所。我们开发的流行病模拟的可配置性也将对未来潜在的流行病有用。
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