北约军事委员会于 2019 年批准了城市化顶点概念——城市环境下的联合军事行动,并指示盟军转型司令部 (ACT) 和盟军作战司令部开展多项工作,包括制定城市环境下多域作战作战概念 (UE 中的 MDO)。按照北约概念开发流程 [1] 的建议,概念的开发需要进行验证工作。概念验证可能受益于定性和定量技术的混合,以达到所需的成熟度和严谨性。实验目标是将战争游戏和建模与仿真 (M&S) 支持组合成一个实时事件,同时确定未来 ACT 概念开发活动的差距和前进方向。北约 CD&E 手册 [1] 描述了战争游戏和 M&S 在概念开发中的作用。编写战争游戏和 M&S 的用例和最佳实践是已知的 [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8];该用例专门针对 CD&E 领域、城市环境作战级活动,最重要的是,它展示了当前应用于实时战争游戏执行支持的模拟系统的优点和局限性。
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