进入游戏世界,您会经常听到刷新率和帧率这两个术语。为了充分利用所有类型的游戏,您需要能够提供超快刷新率和超高帧率的硬件,并了解自适应同步是什么。缺点是:自适应同步可以防止屏幕撕裂和游戏卡顿,从而实现最流畅的游戏体验。另外,请务必查看具有最新同步功能的 ViewSonic 游戏显示器。但是,无论规格多么先进,显示器刷新率和显卡帧率都需要同步。如果没有同步,游戏玩家会体验到性能不佳、撕裂和抖动等问题。 NVIDIA、AMD 和 VESA 等公司和组织开发了不同的显示技术,帮助同步帧速率和刷新率,从而消除屏幕撕裂并最大限度地减少游戏卡顿。其中一项技术就是自适应同步。但首先,我们应该了解导致屏幕撕裂、游戏卡顿和输入延迟的原因,以及自适应同步如何解决这些问题。是什么导致屏幕撕裂和游戏卡顿?传统显示器默认以固定速率刷新图像。然而,当游戏需要固定速率之外的更高帧速率时,尤其是在快速运动场景中,显示器可能无法跟上这种快速增长。然后显示器会同时显示一帧的一部分和下一帧。举个例子,假设您的游戏运行速度为 90 FPS(每秒帧数),但显示器的刷新率为 60Hz。这意味着您的显卡每秒进行 90 次更新,而显示屏每秒只进行 60 次更新。这种重叠会导致图像分裂,几乎就像屏幕上的撕裂一样。这些线条会影响美妙的观看体验并妨碍游戏玩法。当帧重复、跳过或冻结时,就会出现游戏卡顿或微卡顿的情况。当 GPU 和显示器之间发生输入延迟时,通常会发生这种情况。游戏,尤其是快节奏和图形密集型游戏