电子游戏被指责损害心理健康——新研究表明它们的作用恰恰相反

新的研究挑战了关于游戏对幸福感影响的旧有刻板印象。

来源:ZME科学
插图来自 Midjourney。
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多年来,电子游戏一直被指责损害心理健康。但一项新研究描绘了一幅截然不同的图景。

在同类研究中规模最大的一项调查中,研究人员发现拥有和玩电子游戏可以显著改善心理健康。这项发表在《自然人类行为》上的研究分析了在 COVID-19 大流行期间收集的 97,602 份日本居民的调查回复。

自然人类行为 自然人类行为

通过在供应短缺期间利用游戏机抽奖,研究团队建立了游戏与更好的心理健康之间的因果关系。他们的研究结果挑战了长期以来人们对游戏玩家孤立或情绪不稳定的刻板印象。

“我们的研究结果挑战了人们对游戏有害或仅提供暂时兴奋的普遍刻板印象,”日本大学助理教授 Hiroyuki Egami 博士说。“我们已经证明,游戏可以改善广泛人群的心理健康和生活满意度。”

日本大学

电子游戏如何改善幸福感?

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这项由 Hiroyuki Egami 及其同事领导的研究利用了日本在 COVID-19 大流行期间的特殊情况。供应链中断迫使零售商通过抽签系统分配 Nintendo Switch 和 PlayStation 5 游戏机。这个拥有游戏机的随机机会创造了一个机会来研究游戏如何影响心理健康,摆脱了通常的自我选择偏见。

Egami 的团队从 2020 年至 2022 年的 97,602 名受访者那里获取了数据。其中,超过 8,000 人参加了游戏机抽奖。研究人员将赢得游戏机的人与未赢得游戏机的人进行了比较,分离出游戏的因果效应,而不仅仅是观察相关性。

观察相关性

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