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太空工程师 2 - Steam Workshop 支持
太空工程师社区,我有好消息要分享:太空工程师 2 将使用 Steam Workshop 作为其用户生成内容的主要平台。这一决定直接来自我们社区的意见,特别是我们的内容创建者,他们表达了对 Steam Workshop 的强烈偏好。我们最初计划使用 Mod.io 是为了为 PC 和控制台平台提供统一的后端。但是,您的反馈表明,Steam Workshop 已建立的生态系统和功能对我们的 PC 社区至关重要。当我们的社区发出如此清晰的声音时,我们必须倾听并相应地调整我们的计划。Steam Workshop 支持将在 1 月 27 日抢先体验发布后的第一次重大更新 (VS 1.1) 中添加。对于我们的控制台玩家,我们正在评估为他们提供 UGC 访问权限的最佳方法,并将在我们取得进展时分享更多细节。感谢您的热情反馈。您的意见将继续帮助塑造太空工程师 2 的发展。此致,Marek Rosa 首席执行官兼游戏总监Keen Software House
来源:Marek Rosa - Goodai博客太空工程师社区,
太空工程师社区,我有个好消息要分享:太空工程师 2 将使用 Steam Workshop 作为其用户生成内容的主要平台。这一决定直接来自于我们社区的意见,特别是我们的内容创建者的意见,他们表达了对 Steam Workshop 的强烈偏好。
我有个好消息要分享:太空工程师 2 将使用 Steam Workshop 作为其用户生成内容的主要平台。这一决定直接来自于我们社区的意见,特别是我们的内容创建者的意见,他们表达了对 Steam Workshop 的强烈偏好。 太空工程师 2 将使用 Steam Workshop 作为其用户生成内容的主要平台我们最初使用 Mod.io 的计划是由为 PC 和控制台平台提供统一后端的目标驱动的。但是,您的反馈清楚地表明,Steam Workshop 已建立的生态系统和功能对我们的 PC 社区至关重要。当我们的社区发出如此清晰的声音时,我们必须倾听并相应地调整我们的计划。
我们最初计划使用 Mod.io,其目标是为 PC 和游戏机平台提供统一的后端。 但是,您的反馈表明,Steam Workshop 已建立的生态系统和功能对我们的 PC 社区至关重要。 当我们的社区发出如此清晰的声音时,我们必须倾听并相应地调整我们的计划。 Steam Workshop 支持将在 1 月 27 日抢先体验发布后的第一次重大更新 (VS 1.1) 中添加。 对于我们的游戏机玩家,我们正在评估为他们提供 UGC 访问权限的最佳方法,并将在进展过程中分享更多详细信息。感谢您的热情反馈。 您的意见将继续帮助塑造 Space Engineers 2 的发展。
感谢您的热情反馈。 您的意见将继续帮助塑造 Space Engineers 2 的发展。此致,
此致,Marek Rosa 首席执行官兼游戏总监Keen Software House
Marek Rosa 首席执行官兼游戏总监