太空工程师2 alpha:垂直切片1.2释放!

摘要:基于目标的网格控制中心第三人称摄像机枪支枪支驱动式视觉效果,用于部分复制/pastejetpack 2.0…等等!您好,工程师!这是我们的第一个垂直切片更新,因为太空工程师2 alpha 2 alpha版本,我们很高兴为您提供基于新功能的新功能,并为您提供全套改进,并在您的feed feed上进行改进。此更新通过Steam Workshop集成增加了游戏中的UGC研讨会支持,从而更容易共享和发现蓝图和世界。我们还引入了鼠标灵敏度控件,一个倒鼠轴选项以及具有改进的枢轴控制的新网格粘贴模式。在此,我们在粘贴和放置网格时添加了所有节省的先进世界设置,并改善了性能。我们才刚刚起步,还有更多的东西可以!垂直切片1.2特征中心第三人称摄像机新的非中心第三人称摄像机可为您提供更好的可见性,并在驾驶船只或步行时获得更多控制。默认情况下,摄像机设置为右侧,但是您可以使用alt+v在右,中心和向左之间循环。我们还降低了最小的相机距离,使在不转换为第一人称的情况下更容易在狭窄的空间中看到。基于目标的网格控制,我们添加了基于目标的网格控制,以使飞船感觉更加敏感和直观。当您使用鼠标将船旋转到太空点时,新的屏幕UI指示器正在显示您当前的旋转和方向。这使P

来源:Marek Rosa - Goodai博客

摘要:

    基于目标的网格控制中心中心第三人称摄影机枪支undo-redoimprest的视觉效果,用于部分副本/pastejetpack 2.0…等等!
  • 基于目标的网格控制
  • 偏离中心第三人称摄像机
  • 油漆枪undo-redo
  • 改进了部分副本/粘贴的视觉效果
  • JetPack 2.0
  • …等等!
  • 您好,工程师!

    这是自太空工程师2 Alpha版本以来的第一个垂直切片更新,我们很高兴为您带来一系列新功能 - 并根据您的反馈进行改进。此更新通过Steam Workshop集成增加了游戏中的UGC研讨会支持,从而更容易共享和发现蓝图和世界。 我们还引入了鼠标灵敏度控件,倒鼠轴选项以及具有改进的枢轴控件的新网格粘贴模式。

    垂直切片更新 游戏中的UGC研讨会支持 Steam Workshop集成 蓝图和世界。 鼠标灵敏度控制 倒鼠轴选项 新的网格粘贴模式

    最重要的是,我们在粘贴和放置网格时添加了所有节省的先进世界设置,并提高了性能。 我们才刚刚开始,还有更多!

    高级世界 设置 在粘贴和放置网格时提高了性能。

    视频

    垂直切片1.2特征

    新型的非中锋第三人称摄像机可在驾驶船只或步行时提供更好的能见度和更多的控制。

    默认情况下,摄像机设置为右侧,但是您可以使用alt+v在右侧,中心和向左之间循环。

    我们还降低了最小的相机距离,使在不切换到第一人称的情况下更容易在狭窄的空间中看到。

    我们添加了基于目标的网格控制,以使飞船感觉更加敏感和直观。当您使用鼠标将船旋转到太空点时,新的屏幕UI指示器正在显示您当前的旋转和方向。

    其他改进

  • 添加了调试枪模型,枪口效果
    • 调试枪现在损坏Voxels
  • 添加了工具栏(CTRL + ALT +鼠标车轮)
  • 将视觉图标添加到动态命中
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