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使用 Python 的机器人技术:Q-Learning、Actor-Critic 与进化算法

Robotics with Python: Q-Learning vs Actor-Critic vs Evolutionary Algorithms

为您的 RL 机器人构建自定义 3D 环境Python 机器人学:Q-Learning vs Actor-Critic vs Evolutionary Algorithms 帖子首先出现在 Towards Data Science 上。

2025 年 11 月 14 日每周回顾

Weekly Review 14 November 2025

上周我在 Twitter 上发布的一些有趣链接(我还在 Mastodon、Threads、Newsmast 和 Bluesky 上发布了这些链接):当 AI 泡沫破裂时,它会造成多大损害? https://www.stuff.co.nz/business/360877272/fears-ai-bubble- Correction-mount-despite-wall-st-rises不,人工智能编写的勒索软件并不在野外:https://www.theregister.com/2025/11/03/mit_sloan_updates_ai_ransomware_paper/看起来大多数人工智能安

员工在未来工作场所取得成功所需的 12 项软技能

12 Soft Skills Employees Need To Succeed In The Future Workplace

软技能将决定未来职场的成功。了解员工所需的 12 项基本技能以及现代学习如何培养他们。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

思想领袖问答:与 Dana Nehme 一起探索 Z 世代世界中的技能提升和再培训

Thought Leader Q&A: Exploring Upskilling And Reskilling In The World Of Gen Z With Dana Nehme

这篇由 Kashida 的 Dana Nehme 主持的思想领袖问答深入探讨了培养未来技能、创建需求驱动的学习计划以及克服 Z 世代培训挑战。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

游戏化学习:将员工培训转变为引人入胜的体验

Gamified Learning: Transforming Employee Training Into An Engaging Experience

了解游戏化学习如何将员工培训转变为交互式、目标驱动的体验,从而提高参与度、保留率和绩效。本文首次发表在 eLearning Industry 上。

IEEE Transactions on Neural Networks and Learning Systems,第 36 卷,第 11 期,2025 年 11 月

IEEE Transactions on Neural Networks and Learning Systems, Volume 36, Issue 11, November 2025

1) 用于少样本图像识别的知识引导语义迁移网络作者:李泽超、唐浩、彭志茂、齐国军、唐金辉页数:19474 - 194882) 基于脑电图情绪识别的可解释性分层动态图卷积网络作者:叶梦清、C. L. Philip陈同张页数:19489 - 195003) 鲁棒旋转等变对比学习作者:白盖瑞、奚伟、洪小鹏、刘新辉、岳阳、赵松文页数:19501 - 195144) 图形互信息最大化的多智能体强化学习作者:丁世飞、杜伟、凌丁,张健,郭莉莉,安博页面:19515 - 195245)大视觉语言模型攻击调查:资源,进展和未来趋势作者:Daizong Liu,Mingyu Yang,Xiaoye Qu,Pan

simpleshow 的新功能将幻灯片转换为旁白视频

simpleshow's New Feature Converts Slides Into Narrated Videos

新功能将静态演示文稿(例如 PowerPoint 文件)转换为动态的、由头像讲述的视频,将现有幻灯片与拟人演示者、自动配音和可定制的视觉风格相结合。这篇文章首先发表在 eLearning Industry 上。

微学习:混合工作中的必备要素

Microlearning: A Must-Have In Hybrid Work

通过混合工作中的微学习,员工可以在工作流程中随时随地、跨地点和使用设备快速学习。这篇文章首先发表在 eLearning Industry 上。

2026趋势与策略在线会议

2026 Trends & Strategies Online Conference

这次年终线上会议,为您呈现掌控未来的可操作蓝图。学习成为 AI 变革推动者,推进基于技能的组织对话,并帮助重新设计 L&D 职能以提高速度和影响力。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

推动全球可持续发展:EcoVadis 如何建立屡获殊荣的学院

Driving Global Sustainability: How EcoVadis Built An Award-Winning Academy

EcoVadis 与 Learning Pool 合作创建了一个全球学习学院,通过敏捷、可访问的微学习推动可衡量的可持续性改进。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

没有 TD 学习的 RL

RL without TD learning

在这篇文章中,我将介绍一种基于“另类”范式的强化学习 (RL) 算法:分而治之。与传统方法不同,该算法不是基于时间差(TD)学习(存在可扩展性挑战),并且可以很好地扩展到长视野任务。我们可以基于分而治之进行强化学习(RL),而不是时间差(TD)学习。问题设置:离策略RL我们的问题设置是离策略RL。让我们简单回顾一下这意味着什么。强化学习中有两类算法:在策略强化学习和离策略强化学习。同策略 RL 意味着我们只能使用当前策略收集的新数据。换句话说,每次更新策略时我们都必须丢弃旧数据。像 PPO 和 GRPO 这样的算法(以及一般的策略梯度方法)就属于这一类。离策略 RL 意味着我们没有这个限制:我

真正重要的指标:顶尖学习团队如何衡量成功

Metrics That Really Matter: How Top Learning Teams Measure Success

许多学习和发展团队对数据充满信心,但只有少数团队能够证明培训如何提高收入、保留率或质量。了解哪些指标真正能引起领导者的共鸣,如何从第一天起就将它们与 KPI 保持一致,以及为什么基线和控制组会改变 ROI 对话。这篇文章首先发表在 eLearning Industry 上。

40 多个针对教学设计师的人工智能提示:从故事板到基于场景的学习

40+ AI Prompts For Instructional Designers: From Storyboards To Scenario-Based Learning

通过面向教学设计师的 41 条 AI 提示,提升您的教学设计工作流程。从故事板到基于场景的学习,这些即用型提示可帮助您更快地创建引人入胜的课程、生成评估,并与您的 LMS 和创作工具无缝集成。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

电子学习行业客座作者文章展示 [2025 年 10 月]

eLearning Industry's Guest Author Article Showcase [October 2025]

如何在预算紧张的情况下设计电子学习?设计认证计划时应遵循哪些步骤?这些客座作者文章涵盖了最新的 L&D 趋势。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

当人类洞察力遇上人工理解

When Human Insight Meets Artificial Understanding

教育技术首次不仅能够存储和传递知识,而且能够参与理解过程。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

自动创建故事板:人工智能代理如何改变教学设计

Automating Storyboard Creation: How AI Agents Are Transforming Instructional Design

了解本地 AI 解决方案如何将故事板创建时间缩短 40%,使教学设计师能够专注于学习分析、绩效差距和战略性 L&D 计划,而不是格式化和校对。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

LMS 中的分析和仪表板如何将培训从成本提升为资产

How Analytics And Dashboards In LMSs Elevate Training From Cost To Asset

了解 LMS 中的分析和仪表板如何将传统培训转变为可衡量的业务资产。了解实时洞察、绩效跟踪和数据可视化如何帮助组织改善学习成果、提高投资回报率并做出更明智、基于证据的培训决策。这篇文章首次发表在 eLearning Industry 上。

ELB Learning 在 DevLearn 2025 展示 ELB 体验室

ELB Learning Showcases The ELB Experience Room At DevLearn 2025

该节目以来自美国银行、Live Nation 和 Learning Pirate 的演讲者为特色,通过演讲者会议、研讨会等方式解决企业中的人工智能问题,提升学习与发展,并设计学习以产生可衡量的影响。这篇文章首先发表在 eLearning Industry 上。