电子游戏关键词检索结果

ISS宇航员Jonny Kim说,控制地球上的机器人感觉就像在玩电子游戏:“这个演示使我马上回来'

ISS astronaut Jonny Kim says controlling robots on Earth felt like playing video games: 'This demo brought me right back'

成为宇航员的唯一问题?更少的视频游戏时间。

电子游戏公司希望政府不要打击非法运营商

E-gambling firms want gov’t to crack down on illegal operators

在线游戏公司表示,在限制许可平台之前,政府需要专注于拆除非法赌博操作员。 “我们要解决的第一件事是非法人士,”菲律宾发言人Playsafe联盟发言人和前立法者Michael T. Defensor在周二与Cathy Yang计划的货币会谈中说。即使[…]

电子游戏禁令可能会推动行业地下行业 - 研究

E-gambling ban could drive industry underground — study

研究公司第四堵墙报道,禁止在线赌博的禁令可能导致非法活动移动地下,从看不见的是监管机构。研究发现,有53%的受访者反对这种禁令,有75%的受访者表示不会阻止不健康的行为,导致赌徒转向未注册的[…]

禁止电子游戏可能会导致失业,吸引地下运营商 - 顾问

Ban on e-gaming could result in job losses, attract underground operators — consultant

拟议的在线游戏禁令可能会导致失业,地下游戏业务的扩散以及政府收入的下降。根据玛丽·安东尼特(Marie Antonette)[…]

电子游戏将赌场视为Pagcor的最高收入者

E-games dislodge casinos as PAGCOR’s top earners

总体游戏收入(GGR)在第一季度上涨了27.44%,达到10041.2亿p11.2亿,而电子游戏首次超过了实体赌场。 Pagcor董事长兼首席执行官Alejandro H. Tengco在周三的一份声明中说,电子游戏和e-Bingo“使历史”作为主要收入[…]

Pagcor警告BSP调节可能会阻止电子游戏增长

PAGCOR warns BSP regulation could hold back e-gaming growth

Maharlika Investment Corp.(MIC)总裁兼首席执行官Rafael D. Consing,Jr。表示,Makilala Mining Co.的可持续发展计划有助于赢得Sovereign Wealth Fund的7640万美元贷款的批准。 Consing先生在与[…]

电子游戏如何变得更容易获得(Encore)

How video games become more accessible (Encore)

游戏为全球数十亿人提供娱乐和社区。然而,视频游戏并不总是适合残障人士。但这种情况正在改变。今天,我们将解释无障碍如何成为游戏开发商越来越重要的优先事项,以及倡导者如何将他们推向这一点。本文最初于 2024 年 4 月 23 日播出。相关剧集:永恒游戏:直播服务模式的经济学(Apple / Spotify)The Indicator 的视频游戏系列 如需观看 Planet Money 的 The Indicator 的无赞助剧集,请通过 Apple Podcasts 或 plus.npr.org 订阅 Planet Money+。音乐由 Drop Electric 提供。找到我们:TikTok、

电子游戏充斥着 DEI,一些粉丝并不买账

Video Games Have Become Rife With DEI And Some Fans Aren’t Buying It

电子游戏充斥着 DEI,但一些粉丝并不买账。作者:Stacy Robinson,来自《大​​纪元时报》(重点是我们),广受欢迎的《质量效应》和《龙腾世纪》电子游戏系列的开发商 BioWare 正处于一场新战斗的中心。在两款昂贵的 3A 游戏发布失败后,该工作室指望着能赢。它的最新作品是《龙腾世纪》系列的第四部作品;上一部作品发布于 10 年前。插图来自《大纪元时报》,Shutterstock《龙腾世纪:面纱守卫》预告片的最初反应明显是负面的。该系列的长期粉丝批评新游戏的艺术风格更柔和、更风格化,将其比作迪士尼皮克斯电影。但在 BioWare 邀请一群主播和评论家参加游戏的私人亲身体验演示后,希

电子游戏被指责损害心理健康——新研究表明它们的作用恰恰相反

Video Games Were Blamed for Hurting Mental Health — New Research Says They Do the Opposite

新的研究挑战了关于游戏对幸福感影响的旧有刻板印象。

2024 年最佳电子游戏

The best video games of 2024

从北海石油钻井平台上的恐怖到可爱的 Astro Bots,我们的电子游戏专栏作家 Jacob Aron 今年在虚拟世界中玩得很开心

从 Tony Hawk Pro Skater 到 Minecraft,这些人文学科教授希望学生学习(和玩)电子游戏

From Tony Hawk Pro Skater to Minecraft, these humanities professors want students to study (and play) video games

人文学科教授 Michael Call 和 Brian Croxall 为 BYU 校园引入了一项新的视频游戏计划。在人文学院的支持下,学生们每周一下午 4:00 聚集在人文学习共享空间,参加一场关于本周视频游戏的简短教师讲座。然后,游戏可以在整个星期内玩。从 Stardew Valley 和 Minecraft 开始,重点介绍的游戏和分析将持续整个学期。

电子游戏是否变得太智能了?

Are Video Games Becoming Too Smart?

还记得以前打通电子游戏只需要记住模式、学习何时跳跃以及按正确顺序按下按钮的日子吗?随着我们步入一个电子游戏不仅具有挑战性而且变得异常智能的时代,那些日子似乎已成为遥远的记忆。随着游戏中高级人工智能 (AI) 的兴起,人与机器之间的界限正在变得模糊,许多游戏玩家不禁要问:电子游戏是否变得太聪明了?当游戏开始超越玩家时,我们都曾面对过一个似乎无法击败的 Boss,他总是预料到我们的每一个 […]

电子游戏对你有好处:突破性研究挑战负面刻板印象

Video Games Are Good for You: Groundbreaking Study Challenges Negative Stereotypes

日本最近的一项研究发现,电子游戏对心理健康有积极的因果影响,任天堂 Switch 对年轻人的心理健康有显著益处。《自然-人类行为》杂志发表的一项新研究揭示了在新冠疫情期间,电子游戏与日本居民心理健康改善之间存在因果关系。[...]

儿童玩电子游戏的教育和社会效益

The Educational and Social Benefit of Children Playing Videogames

每天玩电子游戏 3 小时以上的孩子比不玩电子游戏的孩子记忆力更好,冲动控制能力也更好

电子游戏作为救赎:青少年是否应该因成瘾而受到指责?

Видеоигры как спасение: стоит ли винить подростков в зависимости?

为什么 Z 世代如此渴望在《我的世界》和《堡垒之夜》中躲避现实。

谁发明了电子游戏?

Who invented video games?

电子游戏的历史可以追溯到几十年前——可以追溯到计算机诞生之初。

电子游戏对孩子们有好处吗?

Are Video Games GOOD for Kids?

许多人喜欢争论视频游戏是否引起暴力,但是游戏可能具有积极影响的证据呢?这项研究在那里,那么我们如何看待它? 该帖子对孩子们有好处吗?首次出现在偶然的经济学家中。

电子游戏能让战争不那么残酷吗?

Can Video Games Make Wars Less Atrocious?

最终幻想战略版游戏对国际人道主义法有很好的影响电子游戏可以让战争不那么残酷吗?首先出现在 Pecunia et Bellum 上。