本研究考察了数字化对穆斯林宗教习俗在虚拟空间中转变的现象。本研究采用定性方法和数字内容分析,旨在确定在线宗教习俗的形式,分析它们对伊斯兰教义理解和实践的影响,并探讨在此背景下出现的挑战和机遇。研究结果表明,穆斯林社区使用数字平台进行礼拜、宗教学习和互动的现象显著增加。这种转变对宗教权威、圣经解读和社会宗教动态具有重要意义。研究得出的结论是,信仰的数字化为更具活力和包容性的宗教表达开辟了新的空间,但也对虚拟宗教习俗的真实性和精神深度提出了挑战
本研究重点通过考虑物理环境和虚拟环境之间的重力定律差异,探索物理空间和虚拟空间之间的过渡阶段。阈值空间设计的概念是一系列过渡阶段,可用于增强虚拟现实 (VR) 体验。与大多数主要关注头戴式显示器 (HMD) 的 VR 研究不同,本研究研究了用户在物理空间和虚拟空间之间的感知。阈值空间设计方法允许用户提前体验即将到来的阶段。它不仅仅是一个简单的中间空间,它解决了 VR 中可能由于两种现象而发生的混乱和迷失方向:大脑识别和视觉感知之间的冲突;视觉-前庭不匹配。阈值空间特别适用于过渡阶段,通过让用户适应直接影响身体感觉的重力变化来改善 VR 体验。通过分析现有的 VR 过渡模型,框架模型被设计为利用阈值空间将两个过渡合二为一,让用户能够平稳过渡。在已建立的框架模型基础上,设计了以水为连接介质的临界空间过渡模型,以提供物理空间与虚拟空间之间重力变化的体验。本设计共包含五个阶段,运用阈值空间阶段模型,以促进用户实现流畅、沉浸的过渡。
摘要 — 目的。我们的目标是开发并提供一个开放的端到端(从太阳到地球)空间天气建模系统,能够在一个集成工具中组合(“耦合”)各种空间天气模型,这些模型位于本地或地理分布,以便更好地了解创建这种集成环境所面临的挑战。方法。基于物理的模型安装在不同的计算集群上,可以以交互和远程方式运行,并且可以通过互联网耦合,使用开源“高级架构”软件,以形成涉及从太阳到地球的模型的复杂建模链。可视化工具已集成为“模型”,可以耦合到具有兼容输出的任何其他集成模型。结果。VSWMC 的第一个操作版本可通过 SWE 门户访问,并展示了其端到端模拟能力。用户通过前端 GUI 进行交互,可以交互运行复杂的耦合仿真模型,并通过 GUI 查看和检索输出(包括标准可视化)。因此,VSWMC 提供了验证和比较模型输出的功能。