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摘要 — 我们考虑一个自私节点网络,这些节点希望尽量缩短它们在其他节点上的更新时间。节点使用基于 CSMA/CA 的访问机制通过共享频谱发送更新。我们将由此产生的竞争建模为非合作的一次性多址接入博弈,并研究两种不同介质访问设置的均衡策略 (a) 碰撞比成功传输短,(b) 碰撞更长。我们研究 CSMA/CA 时隙中的竞争,其中节点可以选择传输或保持空闲。我们发现介质访问设置对节点具有强大的激励作用。我们表明,当碰撞较短时,传输是一种弱主导策略。这导致所有节点都在 CSMA/CA 时隙中传输,从而保证发生碰撞。相反,当碰撞较长时,不存在弱主导策略,并且在时隙开始时的某些条件下,我们得出混合策略纳什均衡。

用于及时更新的非合作多址博弈

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