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摘要。该出版物提请关注大数据在游戏人工智能(AI)领域的创新使用。作者研究了使用数据来分析玩家行为的方法,重点介绍了收集和处理有关游戏世界中的用户策略、偏好和互动的信息的方法。在此分析的基础上,确定了创建和使用个性化游戏场景以及开发具有高适应性的虚拟角色的主要方法。该出版物强调了提高游戏体验质量和互动深度的前景,指出了这一方向在现代计算机游戏发展背景下的重要性,并预测了其对行业未来的潜在影响。
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