对于一代人来说,与数字世界的连接通过了一系列矩形屏幕的不断变化。现在,正如技术人员认识到屏幕无法永远缩小的那样,范式再次转移到将用户穿过玻璃和沉浸式虚拟体验(包括数字世界)的接口转移,包括被称为Metaverse的数字世界。在接下来的几年中,有形,对话和虚拟接口可能会继续从技术到玩具再到企业工具。一些公司围绕“无限现实”提供的独特功能建立了有利可图的业务模型,但其他公司为员工提供了简洁的环境,以简化操作或协作和学习。随着技术在未来十年的进一步发展,组织应通过扩展与混合现实互动的方式来准备现实在线移动。