© Evan Malachosky “我的创作对象是我在专门的 3D 软件中创造的虚拟化身,”她说道。“我把她们视为我的缪斯,这也是我从超现实主义中借用的另一个概念。曼·雷、马克斯·恩斯特和达利的作品中都反复出现这些美丽的女性,但她们没有任何背景、举止或特质 —— 只是这些诱人却毫无特色的主角,她们来到这个世界上就是为了成为艺术作品的主题。” 斯特恩也没有花太多时间为她的创作对象创造历史和叙事。“这不是她们真正的目的,”她说道。“她们没有‘命运’,因为她们只是空的容器,这也是我最初选择她们作为创作对象的原因之一。我认为,正是因为她们是这些投影的空容器,才让她们以某种奇怪的方式发挥了自画像的作用。这让我,作为一名女画家,能够重新想象艺术家和缪斯之间的历史动态,并最终围绕女性身体展开更广泛的对话——无论是在艺术史上还是在日益数字化的世界背景下。”