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Unicode 是由 Unicode 协会制定的全球性字符编码标准,该协会是由一群对国际文本编码和计算应用感兴趣的公司和机构组成的团体。Unicode 标准的制定是为了解决多语言计算机程序中遇到的最常见和最严重的问题,包括“编码字符时字体机制超载,以及由于国家字符标准冲突而使用多个不一致的字符代码”。[1] Unicode 标准对字符和字形的区分如下:“字符只驻留在机器中,作为字符串存在于内存或磁盘的后备存储器中。Unicode 标准只处理字符代码。与字符不同,字形在屏幕或纸张上显示为一个或多个后备存储器字符的特定表示。一组字形构成一种字体。”[1] 因此,用 Unicode 术语来说,字形和字符之间的关系不是一对一映射。例如,拉丁大写字母 A 被编码为 Unicode 字符 0041(十六进制),但在屏幕或纸张上特定情况下表示该字符的视觉字形可能是 Times Roman A 或 Helvetica A 或 Courier A ,或任何其他 A 形式,具体取决于为文本选择的字体样式。相反,拉丁字母 A (0041)、西里尔字母 A (0410) 和希腊字母 Alpha (0391) 是不同的 Unicode 字符,都可以用

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