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¥ 5.0

有许多游戏以不同的方式使用操纵设计来保持玩家,并使他们的比赛比他们想象的要多。游戏中还有不同形式的货币化策略,即。“玩家所有者”通过货币交易从玩家那里赚钱的不同方式,用于不同类型的游戏内容。例如,您谈论的是“付费获胜”类型的游戏,与其他共同所有者和对手相比,您只需支付某些内容即可获得某些内容,获得自己的好处/具有竞争力,并达到游戏的最终水平或同等水平。其中一些货币要素正在接近甚至认为是金钱游戏 - 所谓的赌博或赌博。以前已经明确分开的现象:游戏(计算机游戏)和赌博(关于金钱的游戏)现在在某种程度上相互重叠。这也为未成年人带来了更大的风险。

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