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当移动次数过多和/或随机性过强,无法用 minimax/expectimax 很好地处理时,通常会使用蒙特卡洛算法。蒙特卡洛算法基于进行多次随机模拟,并尝试根据这些多次模拟做出明智的决策。它通常包括算法技巧,以最大限度地提高游戏树的“探索”程度,即如果尚未模拟结果游戏状态,则增加随机选择移动的概率(这些版本称为蒙特卡洛树搜索)。
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