3D世界中的全息图位置是需要像素准确 / cm级别准确性的应用中的薄弱环节。由于HoloLens(例如HoloLens)用于将内容直接放置在3D世界中,因此这是一种常用的内容放置方法。但是,此模式无法准确捕获用户的意图,从而导致感知全息图中的设备框架与相关的错误。直接在3D世界中的位置代表了用户不透明的“抽象”锚的全息图。用户可以将全息图连接到按钮或角落。用户将全息图放置在他们认为是正确的位置和方向的地方。系统代表全息图,不是相对于预期的位置,而是内部锚。总是锚漂移以产生不准确的全息图感知。我们将不仅使用3D放置,而且还可以使用明确的图像输入来实现明确的用户意图。图像输入将用于准确渲染与表达的用户意图对齐的全息图,从而导致渲染的准确性很高。关键项目步骤:(1)在HoloLens2上使用全息图。(2)使用简单的接口来捕获用户意图。(3)构建用于对齐捕获图像与HoloLens2的在线数据的算法。(4)实时实验并评估算法。
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