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在这项研究中,游戏理论方法已用于执行使用时间(TOU)定价,并通过政府干预来实现可持续发展目标,以实现可再生和常规的能源供应链。此外,基于TOU定价的需求响应计划(DRP)也得到了提高,以改善功率生产者的利用和最终库的能源消耗模式。决策变量包括在低负载期,税率和补贴期间的常规和可再生能源价格。这些变量是在三种情况下确定的,其目标是最大化政府收入,最大化社会福利,最大程度地减少环境影响,以及生产商之间的合作和NASH的两场结构。通过向后诱导获得了三种情况下每个游戏的平衡解决方案。结果表明,与能源价格和关税有关的决策在实现可持续发展的目标,供应链成员的利润以及满足消费者需求方面起着重要作用。在所有三种情况下,政府收入功能和社会福利功能在NASH游戏中的价值比合作游戏中的价值更高,但是环境影响和生产商的Pro -Firt功能在合作游戏中的价值分别越来越高。©2022 Elsevier Ltd.

游戏理论方法

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