值得指出的是,第一批雷达系统早在 20 世纪 30 年代就已开发 [Watson-Watt 1945],从那时起,射频传感就已成为一个成熟的工程和应用科学领域。然而,目前的雷达硬件和计算方法主要是为主流雷达应用而开发的,这些应用通常涉及远距离检测和跟踪大型移动物体,例如空中和陆地交通管制、海事雷达、飞机防撞系统和外层空间监视以及地球物理监测等。此类应用的工程要求与现代消费应用不兼容,在现代消费应用中,传感器必须适合微型移动和可穿戴设备,在有限的计算资源上运行,在超短距离(即小于 5 毫米)内工作,消耗很少的功率,并以亚毫米精度跟踪复杂、高度可变形的弹性物体(例如人手而不是刚性飞机)的动态配置。我们不知道现有的雷达系统是否能满足上述要求。我们的研究表明,开发针对人机交互 (HCI) 优化的基于雷达的传感器需要从头开始重新思考和重新构建整个传感器架构,从基本原理开始。