关键词:房间拓扑、房间元素聚合 摘要 本文展示了如何根据所描述的房间元素聚合算法以直观的方式对建筑物进行建模,从而自动生成建筑物 { 面-房间 } 图。创建该图的结果是房间和建筑元素(墙壁空间的一部分)可以进入。三维元素的可访问性有助于添加其他描述性信息,以提高建筑模型的细节水平或信息质量。如果考虑建筑物的几何描述,建筑元素的可访问性使我们能够通过墙壁添加相对观察结果,例如墙壁厚度,以过度确定的方式将房间放入建筑模型中。墙壁的厚度可以根据外行人的相对信息进行估算或测量。有了这些信息,我们可以减少获得受控模型的工作量。为了处理过度确定的建筑模型的几何形状,可以使用由工程测量与调整技术系(柏林工业大学)开发的基于表面的参数化模型 POPA3d(为调整 3D 建筑模型信息模型而建立的概率数据模型中的观测数据)。