K-12教育中的游戏化:出版商的战略优势

发现K-12教育中的游戏化如何为发行商带来竞争优势。通过沉浸式数字学习游戏提高参与度,差异化和投资回报率。该帖子首次在电子学习行业上发表。

来源:eLearning行业 | 在线教育博客
出版商需要了解有关K-12教育的游戏化的所有知识,美国的K-12出版业都处于关键点。随着数字化转型在教室和传统教科书之间逐渐逐渐取代吸引数字体验,出版商处于越来越多的压力,可以跟上当今学生更喜欢学习的方式。在这一转变中,K-12教育中的游戏化不仅是创新的附加组件。对于想要保持竞争力,相关和盈利的出版商来说,这是一个迅速成为战略当务之急。为什么传统内容需要新的Edgeu.s。 K-12学校越来越多地采用数字学习工具来补充甚至取代传统的印刷资产。该报告表明,美国学校每年在教育技术上花费超过130亿美元。但是单独花钱并不能保证参与。当今的数字学习者渴望互动和沉浸式体验。他们希望学习会像他们最喜欢的视频游戏一样直观和有意义。赞助的内容 - 文章继续以下划分的学习管理系统(LMS)出版商,他们继续将静态内容的风险降低到那些拥抱K -12学习游戏游戏的人。这不仅仅是添加徽章或排行榜。精心设计的K-12数字学习游戏可以在本质上激励学生,推动更好的学习成果,并证明为提供此类解决方案的学校和出版商提供可衡量的ROI。是什么使游戏化成为出版商的游戏改变者?对于K-12的出版商,他们的核心挑战是创建与分心竞争的课程产品。游戏化通过将被动内容转换为主动学习旅行来弥合这一差距。游戏化为发布者提供竞争优势:1。增强的参与度等于在最近的一份报告中保持更好的保留,并发表了约有47%的美国学生表示他们觉得自己在上学。课堂上的基于游戏的学习改变了这种动态。