棋盘游戏使自闭症患者能够创建有关其状况的故事

研究人员发现,在Dixit中使用的插图卡有助于唤起情绪,以弥合自闭症患者之间的差距

来源:普利茅斯大学新闻

一项新的研究表明,在自闭症患者中,玩家在卡片上使用图像来开发和讲述自己的故事,因为它提供了一种解释自己的思想和感受的手段。

dixit是法国公司Libellud发表的屡获殊荣的游戏,邀请参与者选择84张插图卡中的一张,他们认为这与指定的讲故事的人建议的标题相匹配。

dixit

在这项研究中,研究人员询问了35名自闭症参与者(分为五到八人的组),放置了他们认为最能描述自闭症的卡,然后被要求解释其选择的推理。

分析回答时,研究人员发现参与者放置的卡涵盖了三个主要主题:

    挑战 - 参与者选择与神经多样的人遇到的困难进行交谈的牌,包括自闭症症状及其影响,导致焦虑和排斥的影响,这些牌会置于焦虑和排斥;优势 - 参与者选择的牌会选择自闭症者的独特特征,使他们在某些领域中脱颖而出 - 社会在某些人之间脱颖而出,而这些人的自动化与自动的差异彼此之间的差异,而这些人的差异是在这些领域之间的差异,而这是他们的差异。他们可能已经经历了。
  • 挑战 - 参与者选择与神经多样的人遇到的困难交谈的卡,包括自闭症症状及其影响,导致焦虑和排斥;
  • 挑战
  • 优势 - 参与者选择与自闭症患者的独特特征交谈的卡片使他们在某些领域表现出色;
  • 优势
  • 社会 - 参与者通过其中强调了人们对自闭症的看法如何在自闭症和神经型人之间造成鸿沟,这加剧了他们可能已经遇到的任何挑战。
  • 社会