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3D建模您可以感觉
Tactstyle使用图像提示来复制3D模型的视觉外观和触觉特性。
来源:MIT新闻 - 人工智能对于许多行业,从好莱坞计算机生成的图像到产品设计,3D建模工具通常使用文本或图像提示来决定视觉外观的不同方面,例如颜色和形式。尽管这是第一个接触点,但由于忽略了对人类体验中心的事物:触摸,这些系统仍然受到限制。
物理物体独特性的基础是它们的触觉特性,例如粗糙,颠簸或木材或石头等材料的感觉。现有的建模方法通常需要高级计算机辅助设计专业知识,并且很少支持触觉反馈,这对于我们如何感知和与物理世界互动至关重要。
考虑到这一点,麻省理工学院的计算机科学和人工智能实验室(CSAIL)的研究人员创建了一个新的系统,用于使用图像提示进行对3D模型进行定型,从而有效地复制了视觉外观和触觉属性。
CSAIL团队的“战术”工具允许创建者根据图像对3D模型进行风格化3D模型,同时还结合了纹理的预期触觉属性。战术区分开视觉和几何样式,从而使视觉和触觉属性从单个图像输入中复制。
“ Tactstyle”工具允许创建者基于图像的3D模型对3D模型进行修饰,同时还结合了纹理的预期触觉属性。
“您可以想象您可以将这种系统用于通用物体(例如电话架和耳塞案例),以使更复杂的纹理并以多种方式增强触觉反馈,” Faruqi说,他与MIT副教授Stepfanie Mueller共同撰写了该论文,该论文是人类交流(HCI)Engineerering Groupserering Engineering Angerering Anderemering Angerail。 “您可以创建触觉教育工具,以展示生物学,几何和地形等领域的一系列不同概念。”
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