从 Tony Hawk Pro Skater 到 Minecraft,这些人文学科教授希望学生学习(和玩)电子游戏

人文学科教授 Michael Call 和 Brian Croxall 为 BYU 校园引入了一项新的视频游戏计划。在人文学院的支持下,学生们每周一下午 4:00 聚集在人文学习共享空间,参加一场关于本周视频游戏的简短教师讲座。然后,游戏可以在整个星期内玩。从 Stardew Valley 和 Minecraft 开始,重点介绍的游戏和分析将持续整个学期。

来源:BYU新闻
作为人文电子游戏计划的一部分,Michael Call 教授带领一群学生进行讨论。照片由 Joey Garrison/BYU Photo 拍摄
作为人文电子游戏计划的一部分,Michael Call 教授带领一群学生进行讨论。照片由 Joey Garrison/BYU Photo 拍摄
作为人文电子游戏计划的一部分,Michael Call 教授带领一群学生进行讨论。

照片由 Joey Garrison/BYU Photo 拍摄

人文教授 Michael Call 和 Brian Croxall 为 BYU 校园引入了一项新的视频游戏计划。在人文学院的支持下,学生们每周一下午 4:00 聚集在人文学习共享空间,参加关于本周视频游戏的简短教师讲座。然后,该游戏可以在整个星期内玩。从 Stardew Valley 和 Minecraft 开始,重点游戏和分析将持续整个学期。

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“我终于学会了接受电子游戏与诗歌、绘画、帕台农神庙或人一样复杂、一样身临其境、一样美丽,”Croxall 在人文中心的一篇文章中说道。“为什么要玩游戏?我们为什么不玩呢?”

不会

在接下来的问答环节中,大学通讯作家 Sharman Gill 向 Call 询问了当前电子游戏计划的学术根源及其在 BYU 的作用。

问:您是 17 世纪法国艺术和文学学者。是什么促使您开发以电子游戏为中心的大学课程?

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问:是什么促使您和 Croxall 博士开发每周讲座和游戏系列?潜在的动机和目标是什么?

问:是什么促使您和 Croxall 博士开发每周讲座和游戏系列?潜在的动机和目标是什么?

问:为什么电子游戏研究属于人文学院?

问:您有最喜欢的电子游戏吗?为什么?