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一个例子是棋盘游戏《外交》,玩家在游戏中与其他玩家协商非约束性联盟。要取得成功,AI 代理需要足够了解彼此,以识别自己的利益是否与其他玩家的利益一致。他们必须开发一个共同的词汇来传达他们的意图。尽管可能存在撒谎的动机,但能够进行可信的交流对他们大有裨益。他们必须克服对背叛的相互恐惧,以便达成一致并执行共同有益的计划。他们甚至可能学会建立与遵守协议有关的规范。为了提高这些合作技能,研究人员设计了外交的变体,以改变这些挑战的难度,例如引入商定的简单词汇或允许具有约束力的承诺。
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