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在后续测试中,帧速率增加到 100 fps(正常情况下的十倍),以显示推理时间如何根据用于处理流的内核数量而变化。图 2 显示线程数从 2 到 208,推理时间从 0 到 50 毫秒。每个内核配置都会处理 100 fps 的流,其中 32 线程配置的推理时间最短。虽然大多数应用程序不会使用 100 fps,但此测试显示了系统对于具有不同帧速率的各种应用程序的可配置性。
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